Airport Madness

Airport Madness

autor kennyrogers37
Zgłoś grę
Loading ad...

Airport Madness

Ocena:
3.5
Data wydania: January 26, 2009
Ostatnia aktualizacja: January 26, 2009

Tagi dla Airport Madness

Opis

Zabawna i bardzo wciągająca gra o kontroli ruchu lotniczego na lotnisku.

Jak grać

Kliknij na samoloty, aby wywołać ich panel sterowania. Utrzymuj odstępy między samolotami, odpowiednio wydając pozwolenia na start i kołowanie. Pozwól przylatującym samolotom samodzielnie podchodzić do pasa, ale nie wahaj się “ściągnąć ich wyżej”, jeśli uznasz, że nie będzie wystarczająco dużo miejsca.

FAQ

Czym jest Airport Madness?

Airport Madness to gra symulacyjna kontroli wieży stworzona przez kennyrogers37, w której zarządzasz startami i lądowaniami na zatłoczonym lotnisku.

Jak grać w Airport Madness?

W Airport Madness wydajesz polecenia samolotom, by lądowały, startowały lub czekały, zapobiegając kolizjom i utrzymując płynność ruchu lotniczego.

Jaki jest główny cel rozgrywki w Airport Madness?

Głównym celem w Airport Madness jest bezpieczne przeprowadzenie jak największej liczby samolotów przez lotnisko bez powodowania wypadków.

Czy Airport Madness oferuje wiele poziomów lub rosnącą trudność?

Tak, Airport Madness zwiększa poziom trudności wraz z postępami, wprowadzając coraz większy ruch lotniczy i szybsze wyzwania.

Czy Airport Madness to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?

Airport Madness to jednoosobowa gra o kontroli ruchu lotniczego, skupiona na samodzielnym zarządzaniu lotniskiem.

Komentarze

0/1000
raistlhoff avatar

raistlhoff

Feb. 22, 2012

42
0

Don't bother pushing the "stop for all runways". Apparently pilots can go wherever they damn-well please once they've landed, causing accidents everywhere.

dolphin1528 avatar

dolphin1528

Sep. 29, 2010

193
3

Hmm. You'd think they'd have fired me after I killed the FIRST 155 people... :S

CleanRabbit avatar

CleanRabbit

Feb. 28, 2011

87
4

Interesting game with an interesting design. It lacks adrenaline and desire though. Higher speeds on planes, planes with variable speeds, a use for the money being gathered (upgrading terminals, etc) and perhaps a larger map area (with minimap) to allow the player to select planes further afield would all go well towards helping this game become a more polished product. In time, I'd hope to see V2 with at least some of these ideas implemented =)

Jonsch3 avatar

Jonsch3

Mar. 27, 2010

251
15

it needs upgrades that you can buy for the salary

TigerNod avatar

TigerNod

May. 17, 2010

150
9

Cool! But a few more different types of airports (how about one with 5 runways?) would be nice.