You Make The Dungeon

You Make The Dungeon

autor kingxia
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

You Make The Dungeon

Ocena:
3.3
Data wydania: June 09, 2015
Ostatnia aktualizacja: June 09, 2015
Twórca: kingxia

Tagi dla You Make The Dungeon

Opis

Learn to Fly spotyka odwrócony dungeon – poprowadź Neę przez ciemność w tej grze o budowaniu lochów. Rozstawiaj pułapki i łup bohaterów, budując drogę do wyjścia.

Jak grać

Podstawowe sterowanie: Użyj myszy do klikania + WASD do przesuwania/przemieszczania Nei. Zaawansowane sterowanie: Spacja – zmiana fazy / zamknięcie okna dialogowego. J – przełącz szybki ruch. K – przełącz szybkie walki. M – wycisz muzykę w tle. , – wycisz efekty dźwiękowe. Faza budowania: WASD – przesuwanie. Strzałki – wybór otwarć pól. Faza biegu: WASD/strzałki – ruch Nei.

FAQ

Czym jest You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon to gra idle o budowaniu lochów stworzona przez kingxia, w której gracze projektują i zarządzają własnym incrementalnym lochami.

Jak grać w You Make The Dungeon?

W You Make The Dungeon budujesz pokoje, rozmieszczasz potwory i pułapki oraz ulepszasz elementy, by przyciągać i pokonywać poszukiwaczy przygód, zdobywając złoto i zasoby z czasem.

Jaki system progresji ma You Make The Dungeon?

Postęp w You Make The Dungeon polega na odblokowywaniu i ulepszaniu pokoi lochu, potworów i pułapek, co zwiększa efektywność i opłacalność twojego lochu.

Czy You Make The Dungeon ma postęp offline?

Tak, You Make The Dungeon oferuje postęp offline, więc możesz dalej zdobywać zasoby nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Na jakich platformach można grać w You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon to przeglądarkowa gra idle dostępna na Kongregate.

Komentarze

0/1000
Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Jun. 09, 2015

19
0

wish you could play with just the mouse, seems doable

kingxia
kingxia Deweloper

I'll pass this along to the team and we'll look into including that feature in the future, thanks for the input!

Atalan avatar

Atalan

Jun. 10, 2015

28
2

After building lots of trapped rooms, I finally realized that the true role of Nea's master is not to lead Nea to safety but rather drive Nea to insanity as she learns to devour the flesh of hapless adventurers and acclimate to the screams of terror behind the walls of every corridor. A true dungeon of horrors is created here as Nea draws closer to her destiny as the Big Bird of Doom...

goku90504 avatar

goku90504

Jul. 04, 2015

17
1

a way to know what color keys you've already picked up

HwoDragon avatar

HwoDragon

Jun. 09, 2015

5
0

Fun, but gets ridiculously laggy later in the game. Neat idea, though.

kingxia
kingxia Deweloper

Sorry to hear you had some lag issues! Feel free to respond / PM with your rig setup and I can personally see to helping you about that :)

Prequarantine avatar

Prequarantine

Jun. 09, 2015

5
0

Overall, pretty good game. Feels a bit like those games where you upgrade your vehicle each round and try to go further. Perhaps have the days be tracked? (I didn't notice if they were.)

One thing I noticed is it didn't seem as if all doors / rooms needed to be opened, as there was a light pink door at the very end which had no real reason to be opened - it'd only make a different route slightly shorter.

Also, what was the point of the traps?

kingxia
kingxia Deweloper

Glad to hear it felt a bit like Learn to Fly / Earn 2 Die, that's the feel we were going for :) A day tracker sounds great, I'll mention it to the team for inclusion in the next update! You can use traps to weaken enemies from a distance before you fight them, or just farm them with many traps. The numbers might need to be tweaked though, perhaps?