ElectroCombo

ElectroCombo

autor kragsoft
Zgłoś grę
Loading ad...

ElectroCombo

Ocena:
3.5
Data wydania: August 15, 2012
Ostatnia aktualizacja: August 21, 2012
Twórca: kragsoft

Tagi dla ElectroCombo

Opis

Gra typu reakcja łańcuchowa. Wiele elementów i efektów, ulepszenia – przejdź przez 40 poziomów. W zestawie tryb piaskownicy do tworzenia własnych scenariuszy.

Jak grać

Tylko mysz.

Aktualizacje dewelopera

Aug 21, 2012 3:04am

+Previous/next buttons
+Revised entire game’s difficulty
+Minor bug fixes

FAQ

Czym jest ElectroCombo?

ElectroCombo to gra idle clicker stworzona przez KragSoft, w której gracze generują i łączą energię za pomocą różnych mechanik.

Jak grać w ElectroCombo?

W ElectroCombo głównie klikasz, by generować energię elektryczną i używasz kombinacji różnych typów energii, by zwiększać zyski i odblokowywać ulepszenia.

Jakie systemy postępu są w ElectroCombo?

ElectroCombo oferuje ulepszenia i nowe generatory energii jako część systemu postępu, pozwalając zwiększać produkcję energii i automatyzować rozgrywkę.

Czy ElectroCombo ma postęp offline?

Tak, ElectroCombo to gra idle, która umożliwia postęp offline – energia gromadzi się nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Na jakiej platformie można grać w ElectroCombo?

W ElectroCombo zagrasz bezpośrednio w przeglądarce na platformach takich jak Kongregate, korzystając z dowolnej kompatybilnej przeglądarki.

Komentarze

0/1000
doomkoala avatar

doomkoala

Nov. 25, 2012

12
0

Level 28, with max red upgrades, wants to crash my computer. It's awesome.

mannicd avatar

mannicd

Aug. 15, 2012

34
3

A next level option would be great.

kragsoft
kragsoft Deweloper

Added :)

JoyceK18 avatar

JoyceK18

Aug. 15, 2012

10
1

wow this is a very nice game, love the music, love the graphics, this will be one of my most favorite games

fibonacciboy avatar

fibonacciboy

Aug. 03, 2014

3
0

lol, 99 of everything and 0.1 size is so cool

Fireweaver avatar

Fireweaver

Aug. 15, 2012

15
3

Some more comments, now I have had time to consider it, firstly there are a few levels where you can destroy all items in one click because the reticule fills the screen, this should be adjusted, the general difficulty curve is all over the place for the official levels and could do with shuffling around, perhaps a tooltip of some kind for each powerup to explain the upgrades better. Other than that an enjoyable game and the sandbox makes it stand out from the other chain reaction games.