Crystal Story
autor lan14n
Crystal Story
Tagi dla Crystal Story
Opis
Crystal Story to turowe RPG z losowym generatorem lochów. Kontrolujesz czterech bohaterów i decydujesz, jakich umiejętności się nauczą. Możesz zdobywać ulepszenia ekwipunku, które pomogą ci przejść przez Evil Cave, pokonując potwory lub grając w minigry.
Jak grać
Sterowanie myszą. Skróty klawiszowe podczas walki.
FAQ
Czym jest Crystal Story?
Crystal Story to turowa gra RPG stworzona przez lan14n, w której kontrolujesz drużynę bohaterów w misji pokonania złej czarownicy.
Jak grać w Crystal Story?
W Crystal Story eksplorujesz lochy, walczysz z potworami w turowych bitwach, zbierasz łupy i rozwijasz członków drużyny, aby posuwać się naprzód w fabule.
Jakie systemy postępu są w Crystal Story?
Crystal Story oferuje rozwój postaci, ulepszanie ekwipunku i drzewka umiejętności, pozwalające personalizować drużynę podczas przygody RPG.
Czy Crystal Story to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Crystal Story to jednoosobowa przeglądarkowa gra RPG, skupiona na zarządzaniu drużyną i eksploracji lochów.
Jakie są wyróżniające cechy Crystal Story?
Crystal Story zawiera turową walkę, możliwość rekrutacji członków drużyny, losowo generowane lochy, różnorodny ekwipunek do zebrania oraz lekką, fabularną przygodę.
Aktualizacje dewelopera
Just a heads up, we’ve changed the URL for our facebook page to http://www.facebook.com/CrystalStoryGame
Updates on the game’s progress are posted every week.
Komentarze
TechDragon610
Feb. 02, 2015
no wonder the witch took the crystal, the guard's bow didn't even have a string.
triste
Jun. 12, 2012
An auto-save would be lovely whenever I sleep at the inn.
jeffhardyy
Oct. 08, 2011
in order to get seeds that increases stats permanently , feed the slime with feathers . + let others know ..
Xyron7777777
Jan. 21, 2014
Protip: Chests spawn randomly when entering a room. If you clear two rooms of monsters, you can hop between them indefinitely and spawn more and more chests (each without a single guardian).
Rurreck
Sep. 22, 2011
I'd like to see a player strike order on the left hand side so I know which enemies will be attacking next and which players go first and how the item/spell attributes affect the characters. (+) if you agree
Ty for the suggestion! Edit: I just want to let you know. There is a high chance I wont be able to implement this since the game is already released and I might break something. I am the only one working on this game so I cannot test everything. I will definitely save this (maybe future versions I don't know).