Galaxy Harvest
autor levelrusso
Galaxy Harvest
Tagi dla Galaxy Harvest
Opis
Gdzieś na obrzeżach galaktyki kosmiczni farmerzy uprawiają biomasę jako surowiec dla Galaktycznego Imperium. Całe planety przez miliony lat gromadzą megatony biomasy, by pewnego dnia zostać zebrane. Ale proces ten nie jest łatwy: niekontrolowana ewolucja, roje kosmicznych szarańczy i nieprzewidziane wypadki mogą wszystko zniszczyć, jeśli nie podejmiesz odpowiednich działań. Twoim zadaniem jest zbudować i bronić najlepszej międzygwiezdnej fabryki biomasy dla chwały Imperium!
Jak grać
Przejdź kampanię i nie pomijaj instrukcji.
FAQ
Czym jest Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest to gra idle o tematyce kosmicznej stworzona przez levelrusso, w której budujesz i zarządzasz międzygalaktyczną operacją wydobywczą.
Jak grać w Galaxy Harvest?
W Galaxy Harvest zbierasz zasoby z różnych planet, ulepszasz systemy i automatyzujesz proces wydobycia, by rozbudowywać swoje kosmiczne imperium.
Jakie systemy progresji są w Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest oferuje ulepszenia wydajności wydobycia i produkcji zasobów, pozwalając graczom zwiększać dochód idle i odblokowywać nowe planety.
Czy Galaxy Harvest obsługuje postęp offline?
Tak, Galaxy Harvest pozwala graczom zdobywać zasoby podczas nieobecności, co czyni ją klasyczną grą idle idealną do okresowego sprawdzania postępów.
Kto stworzył Galaxy Harvest i gdzie można w nią zagrać?
Galaxy Harvest została stworzona przez levelrusso i jest dostępna jako gra przeglądarkowa na platformach takich jak Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
Update 1.0.7
- Added global settings for autoharvest and auto suppression
- Planet list now shows environment type and collected animals
- New ‘close all notifications’ button
- Fixed bugs
Komentarze
Goggi2005
Nov. 12, 2014
Great game. A few things to say maybe: If good things could happen too I would be happier. Sun changes planets to habitability under 0. Asteroids destroying things.. I am stuck with a sunsystem full of Asteroid belts... If you could implement some positive coincidences it would be more satisfying.
Thanks for your reply! There are some positive events, but yes maybe we need to add some more, you have a point.
CluelessWonder
Nov. 12, 2014
Game is in desperate need of a tech unlock which allows the (re)building of planets from asteroid belts. Feel free to make it more expensive than Terramorphing, but the option needs to be there. There are so many events that lead to planet annihilation, and no way to either recover or fend it off. Too easy to end at a barren, asteroid-filled map.
Added a solution for this in the last update.
CaRiSMaSHeY
Nov. 20, 2014
I really liked the aim and system of the game. But there should be keybord shorcuts for attacking, feeding and harvesting. It's gettin tiring to choose an action and defend..
Chubawuba
Nov. 12, 2014
I have to agree, while good events happen, they only seem to happen when you scout a planet. After that, it's just wars, and technological failures and solar issues and asteroids that turn my whole system into a grave yard. I actually can't beat this level anymore and have to start over now. Which is frustrating.
dragon91
Nov. 15, 2014
Is there a way to use a planet with negative hospitality? Also could use a auto harvest all option somewhere so I'm not going planet to planet.
You can improve habitability of the planet after you learn terramorphing. And I enabled autoharvest by default in last update - you want it enabled anyway )