Ze Field
autor lilou_cormic
Ze Field
Tagi dla Ze Field
Opis
Ze Field: Łamigłówka, w której zbierasz paski, aby oddać je pechowej zebrze. Wypatruj wielkanocnego tortu urodzinowego. Twórcy. Programowanie: lilou_cormic. Projekt i grafika: Hamsterspit. Zawiera muzykę ©2019 Joshua McLean (mrjoshuamclean.com) CC-By 4.0. Zawiera dźwięki Kenney (www.kenney.nl) CC0 1.0. Sterowanie. Lewy przycisk myszy na obiekcie – interakcja. Prawy przycisk myszy na obiekcie – opis. Przeciągnij/przenieś przedmioty z ekwipunku, aby ich użyć. Uwaga: Każda zagadka ma wizualne wskazówki. Jednak niektóre są bardzo subtelne; możesz potrzebować wskazówek dźwiękowych. Aktualizacje. 2020-03-08 - v0.3.0. - Dodano proste animacje i podświetlenia. 2019-09-19 - v0.2.1. - Naprawiono niektóre problemy graficzne. 2019-07-19 - v0.2.0. - Dodano automatyczne podpowiedzi dla przedmiotów w ekwipunku. - Dodano podpowiedzi aktywowane prawym kliknięciem na obiektach.
Jak grać
Lewy przycisk myszy na obiekcie – interakcja. Prawy przycisk myszy na obiekcie – opis. Przeciągnij/przenieś przedmioty z ekwipunku, aby ich użyć. Uwaga: Każda zagadka ma wizualne wskazówki. Jednak niektóre są bardzo subtelne; możesz potrzebować wskazówek dźwiękowych.
Aktualizacje dewelopera
2020-03-08 – v0.3.0
- Added simple animations and highligths
FAQ
Czym jest Ze Field?
Ze Field to minimalistyczna gra logiczna i strategiczna stworzona przez lilou_cormic, dostępna na Kongregate.
Jak grać w Ze Field?
W Ze Field sterujesz pojedynczą jednostką na planszy i musisz przejąć wszystkie zielone pola, efektywnie poruszając się po siatce.
Jaki jest główny cel w Ze Field?
Głównym celem w Ze Field jest przejście przez planszę i zamiana wszystkich zielonych pól, by ukończyć każdy poziom.
Czy w Ze Field są różne poziomy lub etapy?
Tak, Ze Field składa się z wielu poziomów opartych na siatce, z unikalnymi układami i strategicznymi wyzwaniami do rozwiązania.
Czy Ze Field to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Ze Field to jednoosobowa gra logiczna skupiona na solowej rozgrywce strategicznej i progresji przez kolejne etapy.
Komentarze
Fernstoker
Jul. 13, 2019
I think the design of the candle needs to be changed - maybe add a flame? I was pretty sure it was a plastic cup of soda with a straw until I read other comments.
The programmer was smart and now we have tool-tips names given to objects so you can also reed what they are! next time ill try to make a better candle!:)Thanks for playing and the feedback.
Monkius
Jul. 07, 2019
Pretty cool; like a cross between a Bart Bonte game and a Tim Burton movie.
I couldn't figure out what to do with the dish thing and the dynamite-which-turned-out-to-be-a-candle, so I just started brute forcing and clicking everything and in the process figured out some other stuff. It would be nice if the cursor changed when you can click on something, so it would be more obvious that the player has to click the dots on what look like some very screwy dice in order to open them, for example. Somewhat weirdly, the cursor actually does this only when you select an object from inventory and drag it around trying to figure out where to put it.
What was the point of the "happy birthday" cake? I thought there would be some stripes hidden in the message, but the last one turned out to be on the scarecrow's hat.
Thanks for playing! The game was actually made for a week-long game jam. A challenge for the jam was to add a birthday cake as an easter egg. I totally agree that there should be better feedback for interactables. Future releases should have a tooltip system to identify objects and better cursor changes. Thanks for the feedback!
swiftace15
Jul. 19, 2019
Well, that was super fun! I like how some of the stripes were a little tricky to find, but nothing crazy. The birthday cake was cute, but I did not know that was a candle (thought it was a stick of dynamite - no offense Artist!). I liked the music and lack of bright colors; fit the mood and theme of the game really well. I brute-forced the dice puzzles by just listening for the dings. Other than that, I thought all the clues made sense (once I found what they were for). Those "antlers" are arms. That was the last clue I figured out, lol. Also, to the programmer, I bookmarked your itch.io page so I could play your other games :D To the artist, I really liked your style, and I had no problem figuring out what everything else was ;)
None Taken mister fox armadillo? Thanks for playing and the feedback! I think future games like this will have tool-tips to help you with the the explosive problems!:) I am very glad you enjoyed this game!
DemigodX
Jul. 20, 2019
Hints would be great, as would some sign other than sound when it comes to clicks. I played with the game muted before I realized it was unbeatable that way.
Thanks for playing and for the feedback!
panthchesh
Jun. 22, 2019
You might want to make the screen a smidge smaller. When it first loaded, it kept bouncing around because it was just a little too big -- and that can annoy users.
Fixed