vel.blast()
autor lucidrine
vel.blast()
Tagi dla vel.blast()
Opis
"Jak poradzisz sobie z piekłem pocisków bez żadnej broni?". Hej wszystkim, nasz nietypowy motyw dziś to "bez broni" :). Jak to jest być jednym z "nieuzbrojonych wrogów", których niszczyłeś w innych strzelankach? =====. Steruj statkiem bez broni. Unikaj tysięcy pocisków wrogów. Używaj tarczy energetycznej, która pochłania i odbija ich pociski, by zniszczyć przeciwników. Przetrwaj niekończące się fale wrogów i sprawdź, jak daleko dojdziesz. Próbuj przechodzić dalej, zdobywając ulepszenia i osiągnięcia! Strona twórców: http://fandrey.lucidrine.com/
Jak grać
- Mysz – sterowanie statkiem. - Przytrzymaj lewy przycisk myszy, aby aktywować tarczę. - Puść lewy przycisk myszy, aby wystrzelić tarczę (uwalnia pochłonięte pociski i odbija pobliskie pociski). - P – pauza. - M – muzyka włącz/wyłącz. - S – efekty dźwiękowe włącz/wyłącz. - V – głosy włącz/wyłącz
Komentarze
z3ro
Mar. 15, 2010
i love your work 5/5
Lz_erk
May. 14, 2010
Wow. I haven't played a Flash action game with swift, fresh gameplay like this since Amorphous+.
grendel9
Jan. 10, 2010
Hahahaha, lvl33.
Awesome, great music and sound effects.
I find it interesting that while enemy bullets are colored (which is absolutely necessary for dodging bullets of a specific color), the enemy ships themselves aren't. This makes it virtually impossible to avoid specific ships, and so I can make stupid mistakes like releasing bullets right on top of a ship that explodes with 8 EM bullets. Of course giving ships colors would mean too many distracting colors at once, but I find this interesting =).
shadow343
May. 27, 2010
THIS FLASH DEVELOPER HAS OFFICIALLY MADE #1 ON MY LIST
5/5
jimbo486
Mar. 01, 2010
Great game, I got deflect range to lvl 3 after the first two plays, then got 41000 upgrade points on my next try. The upgrades are not too slow, you just have to pick the right one. Excellent gameplay. I wish there were more options for difficulty, I enjoyed the faster pace but hated waiting through 10 phases to get there. I agree the energy bar, health, etc was in a bad position though. move to top or sides would be better