Isolate area
autor michelsteege
Isolate area
Tagi dla Isolate area
Opis
Celem gry jest zapełnienie przynajmniej 75% pola gry, możesz to zrobić przeciągając linie i tworząc obszary bez piłek. Gdy naciśniesz pole gry i przesuniesz myszką, zobaczysz przezroczystą poziomą lub pionową linię – po puszczeniu myszki linia zacznie się animować aż dotknie innej linii. Jeśli piłka uderzy w linię podczas animacji, tracisz życie. Jeśli animacja się zakończy i utworzysz prostokąt bez piłki, zapełniłeś obszar. Każdy poziom dodaje 1 piłkę, maksymalnie do 15. Możesz anulować linię na 3 sposoby – zobaczysz, że narzędzie do rysowania znika: a) przesuń mysz poza pole gry, b) przesuń mysz na inną linię lub wypełniony obszar, c) wróć myszą do punktu, w którym zacząłeś rysować linię.
Jak grać
Użyj lewego przycisku myszy, aby rysować linie
Komentarze
castorquinn
Aug. 25, 2010
Quinn's Review: There was a little blue and black game on the Amiga called Bally II (I never did find out of there was a Bally I) which gave me many, many enjoyable hours when I was a very young gamer - it was one of my very first games, and I loved it. And so I have a great fondness for games like this. This means I expect a Bally clone to allow me to relax, like I did in my childhood, and Isolate Area does exactly that. It's a new game from a novice coder, it doesn't add anything to the basic gameplay, but it does what I need it to do: it lets me relax. The colours are surprisingly nice. Giving specific balls particular benefits if you can isolate them is clever. The pace of the game is perfect. f you die I'd like to continue from that point, as this isn't really a challenge game, it's a relaxation game, and some really soothing, mellow backing music would set it off delightfully. But this bare bones implementation of the classic is fine for me to while away a little time on.
BaruMonkey
Aug. 25, 2010
Higher % fills should earn a lot more points than they do. Feature request: filling over 90% on levels 15 and higher should gain you an extra life.
BaruMonkey
Aug. 25, 2010
@mdcastle: The line starts where you click and goes either up AND down or left AND right from there, depending which way you drag.
brainisdead
Aug. 25, 2010
The idea is based off an arcarde game called Qix which was remade onto 8 bit machines under the title Zolyx, its from the very early 80's
tuzvihar
Aug. 25, 2010
Nice game, but please make the controls a bit better.