Shootorial #3: ActionScript 3
autor Moly
Shootorial #3: ActionScript 3
Tagi dla Shootorial #3: ActionScript 3
Opis
Ten samouczek dla początkujących pokazuje, jak stworzyć grę Flash z mechaniką strzelania! Stworzony za zgodą Kongregate.
Jak grać
Ukończ Shootoriale i naucz się tworzyć własne gry Flash.
FAQ
Czym jest Shootorial 3 (ActionScript 3)?
Shootorial 3 (ActionScript 3) to przeglądarkowa gra typu space shooter stworzona przez Moly, będąca częścią serii tutoriali Shootorial na Kongregate.
Jak grać w Shootorial 3 (ActionScript 3)?
W Shootorial 3 (ActionScript 3) sterujesz statkiem kosmicznym za pomocą klawiatury, poruszasz się i strzelasz do nadlatujących wrogów w klasycznym stylu arcade shooter.
Jaki jest główny cel w Shootorial 3 (ActionScript 3)?
Celem jest przetrwać jak najdłużej, unikając ostrzału wroga i niszcząc jak najwięcej wrogich statków, by zdobyć wysoki wynik.
Czy w Shootorial 3 (ActionScript 3) jest system progresji lub ulepszeń?
Shootorial 3 (ActionScript 3) skupia się na podstawowej rozgrywce shoot 'em up i nie posiada systemu ulepszeń ani progresji.
Na jakiej platformie można zagrać w Shootorial 3 (ActionScript 3)?
Możesz zagrać w Shootorial 3 (ActionScript 3) za darmo w przeglądarce internetowej na Kongregate.
Komentarze
KimmelGames
Jul. 22, 2011
@ Orangatang91:
The code "Keyboard.SPACE" finds the position in the array (don't quote me on that, It might not be an array) "Keyboard" ("Keyboard" is from that one line "import flash.ui.Keyboard") that is defined by the string "SPACE". At that position is a number. That number is 32. So, using "Keyboard.SPACE" is the same as using "32". So, when you type Key.isDown(32) it goes to the "Key" class that was defined and runs the function "isDown" with the parameter "32". Function "isDown" then returns a boolean value (boolean means true or false). *SOOO*, *if you want to use, say, "X" instead of "SPACE"* then you would have to look up some chart on the internet (I like http://preview.tinyurl.com/3o2wmgm). So instead of using "Keyboard.X", you must use "88" (Why 88? Who knows!). "Key.isDown(88)" is the line of code for you. Don't worry, it's a mistake that just about everyone has made, and I'm no exception. Please rate up if this was helpful.
UnknownGuardian
Aug. 10, 2009
The developer has permission to use these. Written Permission.
randomcomm3nt
Mar. 17, 2011
Dear author: please put your opening brace of a function on the line after the declaration. That is all. (Thanks for the tutorials though) :)
pwnedtyler
Jul. 23, 2010
Great Tut's Moly, its about time someone made an as3 shootorial. I mean Why would Kongregate? Almost all of their new API is AS3 exclusive. So good work 5/5
izanami
Jul. 31, 2010
better use a KeyboardEvent listener..