Cat God vs Sun King

Cat God vs Sun King

autor nerdook
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Cat God vs Sun King

Ocena:
4.0
Data wydania: July 25, 2011
Ostatnia aktualizacja: July 27, 2011
Twórca: nerdook

Tagi dla Cat God vs Sun King

Opis

Jesteś Kocim Bogiem! Używając różnych boskich mocy, powstrzymaj sługi Króla Słońca przed ukończeniem Świątyni.

Jak grać

Kliknij, aby użyć/przełączać moce. Możesz także używać skrótów klawiszowych 1-6, aby zmieniać moce.

FAQ

Czym jest Cat God vs Sun King?
Cat God vs Sun King to gra akcji i strategii stworzona przez Nerdook, w której grasz jako Kot Bóg, próbując powstrzymać wyznawców Króla Słońca przed budową złotej świątyni.

Jak grać w Cat God vs Sun King?
W Cat God vs Sun King sterujesz Kotem Bogiem i używasz różnych zaklęć, by atakować fale budowniczych świątyni, którzy próbują wznosić konstrukcje na poziomie.

Jakie są główne systemy progresji w Cat God vs Sun King?
Gra oferuje progresję opartą na poziomach, a pomiędzy nimi gracze mogą odblokowywać i ulepszać nowe zaklęcia, by wzmocnić Kota Boga.

Jakie unikalne cechy oferuje Cat God vs Sun King?
Cat God vs Sun King zawiera różnorodne odblokowywane zaklęcia, różne typy wrogich wyznawców, walki z bossami oraz wiele poziomów o rosnącym poziomie trudności.

Czy Cat God vs Sun King to gra wieloosobowa?
Cat God vs Sun King to jednoosobowa gra akcji i strategii; nie posiada trybu wieloosobowego.

Aktualizacje dewelopera

Jul 25, 2011 10:26am

Thanks for LoonyLizard, PuruPanda and BrainFRZ for testing and feedback!

Disclaimer: This game is very loosely based on Babel Rising for the iOS.

Komentarze

0/1000
Seiyastar avatar

Seiyastar

Jul. 25, 2011

689
16

Workers are simply walking along, minding their own business, when A GIANT SANDWORM OM NOMS THEM!!! Well played, nerdook.

cute__kitty avatar

cute__kitty

Jul. 25, 2011

5187
146

i dont think anyone would keep building if they saw fireballs, skeletons, and giant worms.

nerdook
nerdook Deweloper

nature, u so scary

Tamrael avatar

Tamrael

Jul. 25, 2011

4277
131

My only complaint is that spell XP generation seems to be tied to the number of times you cast a spell rather than the effectiveness of that spell's use. For example, a single cast of skeleton warrior that kills everyone on a level gives virtually no XP, while spamming the spell uselessly gives a ton of XP. Similarly, a flawless fireball that kills eleven guys seems to give as much XP as one that missed entirely.

Still a ton of fun though. 4/5 given the weird spell leveling system.

nerdook
nerdook Deweloper

* facepalm * why didn't i think of that?

raycrazy avatar

raycrazy

Jul. 26, 2011

4246
157

Ultimate upgrades for spells:
Fireball: 3 fireballs instead of 1
Sandworm: Gets bigger
Polymorph: More enemies morph
Curse: More enemies cursed
Locust Swarm: Makes a bigger swarm
Concrete Fist: 3 damage instead of 2
Confusion: Longer confusion time
Desert Wind: Stronger wind
Killer Spikes: 3 damage instead of 2
Spirit Blade: 3 damage instead of 2
Reaper: Health regeneration
Earthquake: 2 damage instead of 1
Skeleton: 3 skeletons instead of 2
Lightning: Bigger lightning
Soul Jar: + mana storage
+ to keep alive.

nerdook
nerdook Deweloper

...what he said. :p

CourtRecords avatar

CourtRecords

Jul. 25, 2011

3511
141

The title itself drew me in. Nice work, and good luck on the rpg!

nerdook
nerdook Deweloper

thank you! glad you enjoyed the game.