Understanding Games: Episode 2

Understanding Games: Episode 2

autor pixelate
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Understanding Games: Episode 2

Ocena:
3.8
Data wydania: March 13, 2007
Ostatnia aktualizacja: November 10, 2008
Twórca: pixelate

Tagi dla Understanding Games: Episode 2

Opis

Episode 2 is the second of four games explaining the basic concepts of video games. It deals with the player’s motivation to continue playing instead of leaving a game and examines what makes a game fun – instead of frustrating – to play.

*New!* "Download the soundtrack":http://soundtracks.pixelate.de/track/understanding-games-soundtrack

For more information on computer game theory and game design have a look at the "recommended readings":http://www.pixelate.de/games/understanding-games.

Jak grać

Follow the in-game instructions of your hosts Bub and Bob. You can skip the text using the space key. Click on the equalizer in the top right to mute sound/music.

FAQ

Czym jest Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 to edukacyjna, interaktywna gra stworzona przez Pixelate, która wyjaśnia podstawy mechanik i projektowania gier wideo.

Kto stworzył Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 została stworzona przez Pixelate, znane z serii edukacyjnych gier Understanding Games.

Jaki rodzaj rozgrywki oferuje Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 zawiera interaktywne wyjaśnienia i sekwencje grywalne, w których gracze poznają proste mechaniki gier i uczą się, jak działają gry wideo.

Czy w Understanding Games: Episode 2 jest system progresji?

Understanding Games: Episode 2 ma strukturalną, epizodyczną progresję, gdzie gracze przechodzą przez różne sekcje dotyczące konkretnych zagadnień projektowania gier, zamiast klasycznego awansu poziomu czy ulepszeń.

Jaki jest główny cel gry Understanding Games: Episode 2?

Głównym celem w Understanding Games: Episode 2 jest nauka i zrozumienie podstawowych pojęć związanych z grami wideo poprzez interaktywne demonstracje i prowadzone wyjaśnienia.

Komentarze

0/1000
ITA_MeRLiN avatar

ITA_MeRLiN

Feb. 13, 2016

111
2

This is exactly what "modern" games lack of: sometimes there is a huge gap between Easy/Normal/Hard levels, forcing people to play to an unconfortable level. 5/5

Senekis93 avatar

Senekis93

May. 14, 2010

1012
31

Game designers should listen to Bub...

longviewite avatar

longviewite

Feb. 13, 2016

70
1

@fhhuber "game fail... no mute"

Actually, if you click the EQ bars in the upper right corner, mute happens.

MissleBarrage avatar

MissleBarrage

Feb. 23, 2011

438
17

Enjoyable pixel game you learn a lot from!

NoValidation avatar

NoValidation

May. 29, 2010

650
30

Love it. Perfect for game designers.