Understanding Games: Episode 3
autor pixelate
Understanding Games: Episode 3
Tagi dla Understanding Games: Episode 3
Opis
Odcinek 3 to trzecia z czterech gier wyjaśniających podstawowe pojęcia gier wideo. Dotyczy zasad uczenia się w grach. *Nowość!* "Pobierz ścieżkę dźwiękową":http://soundtracks.pixelate.de/track/understanding-games-soundtrack. Więcej informacji o teorii i projektowaniu gier komputerowych znajdziesz w "polecanych lekturach":http://www.pixelate.de/games/understanding-games.
Jak grać
Postępuj zgodnie z instrukcjami w grze od prowadzących Bub i Bob. Możesz pominąć tekst, używając spacji. Kliknij na equalizer w prawym górnym rogu, aby wyciszyć dźwięk/muzykę.
FAQ
Czym jest Understanding Games: Episode 3?
Understanding Games: Episode 3 to edukacyjna, interaktywna gra stworzona przez pixelate, która uczy graczy mechanik i zasad projektowania gier wideo.
Kto jest twórcą Understanding Games: Episode 3?
Twórcą Understanding Games: Episode 3 jest pixelate, znany z tworzenia edukacyjnych i informacyjnych treści o grach.
Jaki rodzaj rozgrywki oferuje Understanding Games: Episode 3?
Understanding Games: Episode 3 to interaktywny samouczek, w którym gracze poznają podstawowe idee projektowania gier poprzez proste przykłady rozgrywki i wyjaśnienia.
Jak wygląda progresja w Understanding Games: Episode 3?
Progresja w Understanding Games: Episode 3 jest podzielona na epizody lub poziomy, z których każdy skupia się na konkretnym zagadnieniu związanym z grami, a gracze przechodzą dalej, kończąc interaktywne segmenty.
Jaki jest główny cel Understanding Games: Episode 3?
Głównym celem Understanding Games: Episode 3 jest edukacja graczy na temat działania mechanik gier i pomoc w lepszym zrozumieniu struktury oraz systemów stojących za grami wideo.
Komentarze
Qavs
Dec. 12, 2017
Green Screen of Death
arkaell
Oct. 23, 2016
"Bob, would you like to steal The player's score and add your own to it?
Sure, Bub. So what did we learn today?"
SirToasty11
Nov. 11, 2010
I love retro games, so this, and all of this series, was a trip down memory lane.... I also learned some stuff, too!
Perpetuah
Dec. 02, 2014
Would really appreciate a pause or clear feature...
qwertyuiopazs
Jun. 28, 2014
Wow, MMO game makers really need to read this. "Click this button" "click this button" "wait..." "click this button"