Winter Falling: Price of Life

Winter Falling: Price of Life

autor Rarykos
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Winter Falling: Price of Life

Ocena:
3.2
Data wydania: May 20, 2020
Ostatnia aktualizacja: May 24, 2020
Twórca: Rarykos

Tagi dla Winter Falling: Price of Life

Opis

Wciągająca gra strategiczna o taktyce bitewnej. Nadciągają nieumarli – tylko ty możesz ich powstrzymać. Przemierzaj upadające imperium. Zbieraj wsparcie. Dowódź oddziałami w emocjonujących taktycznych bitwach – tylko ty i twój umysł przeciwko umierającemu światu. To drugi prototyp pełnej gry! Śledź postępy – https://discord.gg/2JRjkku. Dodaj grę do listy życzeń na Steam, by otrzymać powiadomienie o premierze – https://store.steampowered.com/app/1285060

Jak grać

Używaj myszy do wszystkiego, spacja – pauza.

FAQ

Czym jest Winter Falling: Price of Life?

Winter Falling: Price of Life to gra strategiczna i symulacyjna stworzona przez Rarykos, w której zarządzasz osadą podczas surowej zimy i podejmujesz trudne decyzje.

Jak grać w Winter Falling: Price of Life?

W Winter Falling: Price of Life prowadzisz ocalałych, przydzielasz zadania, zarządzasz zasobami i podejmujesz moralne wybory, starając się pomóc osadzie przetrwać zimę.

Jakie są główne cechy rozgrywki w Winter Falling: Price of Life?

Gra oferuje zarządzanie zasobami, podejmowanie decyzji, scenariusze oparte na wydarzeniach oraz silny nacisk na narrację, gdy balansujesz potrzebami i losem mieszkańców osady.

Czy Winter Falling: Price of Life zawiera trwałe konsekwencje lub wybory?

Tak, w Winter Falling: Price of Life twoje decyzje mają trwały wpływ na osadę, a ich skutki decydują o przetrwaniu i dobrobycie postaci pod twoją opieką.

Kto jest twórcą Winter Falling: Price of Life?

Winter Falling: Price of Life zostało stworzone przez Rarykos i jest dostępne do gry na Kongregate.

Komentarze

0/1000
10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

9
3

Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.

10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

3
1

I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol

Wandrul avatar

Wandrul

Jun. 21, 2020

1
0

Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...

rer24 avatar

rer24

Jul. 04, 2020

1
0

I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.

burningwings136 avatar

burningwings136

May. 20, 2020

2
1

When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...