Questopia

Questopia

autor rustyFruit
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Questopia

Ocena:
3.7
Data wydania: June 06, 2013
Ostatnia aktualizacja: June 14, 2013
Twórca: rustyFruit

Tagi dla Questopia

Opis

Questopia to trzecioosobowa, pixelowa gra akcji/strzelanka z elementami fantasy, w której musisz pokonać pradawne zło mieczem i magią. Jakie sekrety kryją grobowce i co tam znajdziesz? Odkrywaj bogate RPG pełne przedmiotów i wrogów do pokonania.

Jak grać

WASD/strzałki – poruszanie się, myszka – atak. Instrukcje dotyczące łupów, wyjść i innych elementów pojawiają się podczas gry.

FAQ

Czym jest Questopia?
Questopia to dungeon crawler RPG akcji stworzony przez rustyFruit, w którym eksplorujesz losowo generowane lochy, walczysz z wrogami i zbierasz łupy.

Jak grać w Questopia?
W Questopia przemierzasz postacią kolejne pomieszczenia lochów, pokonujesz różne potwory, unikasz pułapek, rozbijasz przedmioty i zbierasz skarby oraz ulepszenia ekwipunku.

Jaki system progresji posiada Questopia?
Questopia oferuje progresję opartą na poziomach, gdzie zdobywasz doświadczenie za pokonanych wrogów, awansujesz postać oraz odblokowujesz lub ulepszasz ekwipunek i umiejętności.

Czy w Questopia są bossowie lub specjalni przeciwnicy?
Tak, Questopia zawiera walki z bossami i specjalnymi wrogami na wybranych etapach lochów, co zapewnia dodatkowe wyzwania i unikalne nagrody.

Czym Questopia wyróżnia się na tle innych dungeon crawlerów?
Questopia łączy dynamiczną eksplorację lochów z elementami RPG, losowo generowane poziomy, ulepszany ekwipunek i różnorodność przeciwników w przeglądarkowej formule.

Komentarze

0/1000
Slayzer avatar

Slayzer

Jun. 07, 2013

1726
27

In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.

sangsoo avatar

sangsoo

May. 04, 2015

566
9

Upgrading speed out of sheer frustration

dtwnight avatar

dtwnight

Jun. 15, 2013

2550
55

I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.

yinyang713 avatar

yinyang713

Jun. 10, 2013

2224
49

Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.

DivergentReality avatar

DivergentReality

Jun. 06, 2013

2170
62

A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.