Swordfall: Kingdoms

Swordfall: Kingdoms

autor SamRaski
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Swordfall: Kingdoms

Ocena:
3.8
Data wydania: June 18, 2011
Ostatnia aktualizacja: June 24, 2011
Twórca: SamRaski

Tagi dla Swordfall: Kingdoms

Opis

The shadow of the sword has fallen across Europe. Ambitious kingdoms are rising and their armies stand ready to take new lands at any cost. To triumph over your many rivals you'll need superior technology, great generals, and experienced armies. Combine all this with your own tactical ability and the battlefield will be yours!

FAQ

Czym jest Swordfall: Kingdoms?
Swordfall: Kingdoms to strategiczna gra wojenna stworzona przez SamRaski, w której gracze przejmują kontrolę nad średniowiecznym królestwem i rywalizują o dominację w Europie.

Jak grać w Swordfall: Kingdoms?
W Swordfall: Kingdoms zarządzasz armiami, zdobywasz terytoria i bierzesz udział w turowych bitwach z rywalizującymi królestwami, by rozszerzyć swoje imperium na szczegółowej mapie średniowiecznej Europy.

Jakie są główne cechy rozgrywki w Swordfall: Kingdoms?
Swordfall: Kingdoms oferuje turową strategię, podboje terytorialne, dyplomację i zarządzanie zasobami na mapie historycznych regionów Europy.

Czy Swordfall: Kingdoms to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Swordfall: Kingdoms to przede wszystkim gra jednoosobowa, w której rywalizujesz z królestwami sterowanymi przez SI.

Jaki system progresji występuje w Swordfall: Kingdoms?
Postęp w Swordfall: Kingdoms polega na podbijaniu nowych terytoriów, wzmacnianiu armii i awansowaniu na mapie w drodze do całkowitej dominacji.

Komentarze

0/1000
rugbytekkel avatar

rugbytekkel

Jun. 20, 2011

675
19

Great game, but why stop halfway? I want to be the King of ALL OF EUROPE!!! Not just the western parts... Let me conquer the whole world.

Scram avatar

Scram

Jun. 19, 2011

406
16

thoroughly enjoyable. scratches my strategy itch. I agree about the lanes-of-combat format starting to wear thin -- it wasn't horrible, but felt a little jarring pace-wise, from slow considered decisions to rapid-reflex key mashing. I would love to see something a little different for combat in future (I hope!) sequels.

joriss avatar

joriss

Jun. 23, 2011

359
21

Would be nice if i could conquer all of europe, instead of being forced to stop at 70%. Also the 'moving' command wasnty really easy for me. Pressed 'Done' many times while i forgot to press 'Move'.. still a 4/5. Love these kind of games, just need to be pollished.

The_Idea_Men avatar

The_Idea_Men

Jun. 19, 2011

420
31

NEVER AUTO BATTLE... unless you're okay with losing a mildly obscene % of your units.

MacaroniRocket avatar

MacaroniRocket

Jun. 28, 2017

10
0

Honestly, the real challenge is conquering all of Western Europe before the 5 turn VP timer runs out.