Aetherpunk 1.1
autor SpaceCatStudios
Aetherpunk 1.1
Tagi dla Aetherpunk 1.1
Opis
Otrzymaliśmy MASĘ opinii na temat MochiCoins i zdecydowaliśmy się całkowicie je usunąć z gry. Mamy nadzieję, że spodoba wam się ta nowa wersja. To efekt 8 miesięcy żonglowania szkołą i produkcją gry zarówno przez artystę, Paula Wanga, jak i programistę Chrisa Fullera. Mamy nadzieję, że wam się spodoba! KOCHAMY WAS WSZYSTKICH! Aetherpunk to steampunkowa strzelanka z widokiem z góry, osadzona w alternatywnym 1904 roku, gdzie Ziemię najechali kosmici. Wcielasz się w angielskiego dżentelmena z zamiłowaniem do szalonej nauki, który odkrywa, że jego dom stał się pierwszą strefą lądowania obcych. Ostrzeżony przez prorocze sny, wycofujesz się do swojej umocnionej szopy z narzędziami, by bronić się przed hordami kosmitów. Sami kosmici są wyposażeni w broń i implanty zasilane przez Luminiferous Aether, piąty stan materii, który pozwala łamać znane prawa fizyki. Uzbrojony w w pełni wyposażone laboratorium i niezawodny rewolwer, musisz zbierać eter od najeźdźców, by tworzyć nowe, potężniejsze improwizowane bronie i odpierać ataki jak najdłużej. Oprócz broni możesz korzystać z szeregu umiejętności, które przenoszą się na kolejne rozgrywki. Obejmują one zwiększone obrażenia i zasięg broni, szybsze przeładowania, więcej zdrowia i przydatne gadżety wzmacniające twoje zdolności.
Jak grać
Ruch: WASD lub strzałki. Celowanie i strzał: mysz. Przeładuj: R. Naprawa barykad: F. Zmiana broni: rolka myszy lub Q&E. Sklep/Umiejętności: Spacja (w warsztacie)
Komentarze
OneLeggedRhino
Aug. 28, 2011
Nice game. One request: Use space to repair barricades. Pressing F prevents you from moving properly if you use wsad, or shooting if you use arrows. Or just auto-repair barricades when you get close to them, since you'd never not want to repair them.
If we ever make a sequel, we promise to do this.
Gaston47
Apr. 23, 2013
“I had money, I had family and I had friends in high places and I used them all.” But you did not have an autosave, right?
tmcdouga
Aug. 31, 2011
Need a way to save progress...
Jondalar19
Aug. 28, 2011
Fun game, really good one. Thought some storyline accompanying the waves, and why not, bosses would make it a perfect game. Obviously, if that is added, it should be accompanied with checkpoints at each wave so you don't start over and over again, but as the game is, it is not necessary. This game have great potential, 4/5 for now.
DrakelordLeo
Sep. 02, 2011
Hellstorm Cannon+Swarmlord and Swarmers=Every Swarmer gets overkilled and instantly respawned, giving approx 2000 aether in a 'single' kill.
Oh, and for those who aren't familiar with the Overkill part, dealing massively OTT damage to a single unit gives you double aether, so buy that Disintegrator pistol as soon as possible (single highest damage weapon in the entire game=many, MANY overkill bonuspoints)