Paths
autor sparkythefish
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Paths
Tagi dla Paths
Opis
Unikalna i wymagająca gra logiczna z prostym celem: poprowadź błyszczącą kulę do celu. Po drodze napotkasz kręte ścieżki, podróżujące portale i odbijające się przeszkody. Możesz także tworzyć własne poziomy i dzielić się nimi na forum na sparkyTheFish.com!
Jak grać
GÓRA/DÓŁ – poruszaj paletką. SPACJA – wystrzel kulę. LEWO/PRAWO – obracaj kwadrat.
FAQ
Czym jest Paths?
Paths to gra logiczna i strategiczna stworzona przez SparkyTheFish, w której gracze układają trasy z dostępnych kafelków, by osiągnąć określone cele.
Jak grać w Paths?
W Paths przeciągasz i upuszczasz kafelki na planszę, tworząc ciągłą ścieżkę od punktu startowego do celu na każdym poziomie.
Jaki jest główny cel w Paths?
Głównym celem w Paths jest użycie ograniczonej liczby kafelków, by połączyć początek i koniec planszy bez wyczerpania ruchów.
Czy w Paths są różne poziomy lub stopnie trudności?
Tak, Paths oferuje wiele poziomów o rosnącym stopniu trudności, każdy z nowymi wyzwaniami i wymagającymi innymi strategiami.
Kto stworzył Paths i gdzie można w to zagrać?
Paths zostało stworzone przez SparkyTheFish i jest dostępne jako gra logiczna w przeglądarce na platformach takich jak Kongregate.
Komentarze
spacejanitor
Feb. 07, 2010
Interesting game, very original. I think I would like it a little slower paced though and the graphics could be nicer. Also, how about some sound effects?
IIAOPSW
Oct. 16, 2011
this game is really excellent but it gets ruined by the implementation.
1. it moves to fast. the whole point of a puzzle game is that you have to think through your move. you can't do that if there's only 1 or 2 seconds before you have to move.
2. the grid alignment isn't obvious. please add a visible but ignore-able checker pattern to the background so I can get which things lead where.
I'm giving this a 5/5 because it deserves a better rating than it has.
JessieB3999
Apr. 02, 2015
FOR LVL 3: After you launch the ball, move the paddle down so that the ball hits the same paddle thing you launched from, and it will grab the ball again so you can launch it from a different position. (Sorry, this is hard to explain...)
deaglecrits
Aug. 29, 2014
I Think most of the the issues with difficulty balancing would be to have 2 modes. Say hard mode as it is and normal mode were you can spin the paths before launching the ball (but you can only launch while on the side you received the ball) That way you could plan ahead which paths to take
SimeonTheRed
Feb. 07, 2010
I enjoyed this quite a bit. Minimalist presentation, which might put people off, but it's a cool concept and a lot of fun. Kudos!