Paths

Paths

autor sparkythefish
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Paths

Ocena:
3.0
Data wydania: February 06, 2010
Ostatnia aktualizacja: February 07, 2010

Tagi dla Paths

Opis

Unikalna i wymagająca gra logiczna z prostym celem: poprowadź błyszczącą kulę do celu. Po drodze napotkasz kręte ścieżki, podróżujące portale i odbijające się przeszkody. Możesz także tworzyć własne poziomy i dzielić się nimi na forum na sparkyTheFish.com!

Jak grać

GÓRA/DÓŁ – poruszaj paletką. SPACJA – wystrzel kulę. LEWO/PRAWO – obracaj kwadrat.

FAQ

Czym jest Paths?

Paths to gra logiczna i strategiczna stworzona przez SparkyTheFish, w której gracze układają trasy z dostępnych kafelków, by osiągnąć określone cele.

Jak grać w Paths?

W Paths przeciągasz i upuszczasz kafelki na planszę, tworząc ciągłą ścieżkę od punktu startowego do celu na każdym poziomie.

Jaki jest główny cel w Paths?

Głównym celem w Paths jest użycie ograniczonej liczby kafelków, by połączyć początek i koniec planszy bez wyczerpania ruchów.

Czy w Paths są różne poziomy lub stopnie trudności?

Tak, Paths oferuje wiele poziomów o rosnącym stopniu trudności, każdy z nowymi wyzwaniami i wymagającymi innymi strategiami.

Kto stworzył Paths i gdzie można w to zagrać?

Paths zostało stworzone przez SparkyTheFish i jest dostępne jako gra logiczna w przeglądarce na platformach takich jak Kongregate.

Komentarze

0/1000
spacejanitor avatar

spacejanitor

Feb. 07, 2010

4
0

Interesting game, very original. I think I would like it a little slower paced though and the graphics could be nicer. Also, how about some sound effects?

IIAOPSW avatar

IIAOPSW

Oct. 16, 2011

10
2

this game is really excellent but it gets ruined by the implementation.
1. it moves to fast. the whole point of a puzzle game is that you have to think through your move. you can't do that if there's only 1 or 2 seconds before you have to move.
2. the grid alignment isn't obvious. please add a visible but ignore-able checker pattern to the background so I can get which things lead where.

I'm giving this a 5/5 because it deserves a better rating than it has.

JessieB3999 avatar

JessieB3999

Apr. 02, 2015

2
0

FOR LVL 3: After you launch the ball, move the paddle down so that the ball hits the same paddle thing you launched from, and it will grab the ball again so you can launch it from a different position. (Sorry, this is hard to explain...)

deaglecrits avatar

deaglecrits

Aug. 29, 2014

1
0

I Think most of the the issues with difficulty balancing would be to have 2 modes. Say hard mode as it is and normal mode were you can spin the paths before launching the ball (but you can only launch while on the side you received the ball) That way you could plan ahead which paths to take

SimeonTheRed avatar

SimeonTheRed

Feb. 07, 2010

3
1

I enjoyed this quite a bit. Minimalist presentation, which might put people off, but it's a cool concept and a lot of fun. Kudos!