10 Bullets

10 Bullets

autor sushistory
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

10 Bullets

Ocena:
3.6
Data wydania: February 15, 2012
Ostatnia aktualizacja: February 15, 2012
Twórca: sushistory

Tagi dla 10 Bullets

Opis

Ile statków zdołasz zniszczyć mając tylko 10 pocisków? W 10 Bullets liczy się idealne wyczucie czasu. Czy będziesz wystarczająco cierpliwy, by poczekać na perfekcyjny moment? Wywołuj ogromne reakcje łańcuchowe i patrz, jak ekran eksploduje od wybuchów!

Jak grać

Spacja lub kliknięcie, aby strzelić.

FAQ

Czym jest 10 Bullets?
10 Bullets to minimalistyczna gra zręcznościowa typu shooter stworzona przez Michela Gerarda, w której starasz się wywołać ogromne reakcje łańcuchowe wśród statków kosmicznych.

Jak grać w 10 Bullets?
W 10 Bullets kontrolujesz wieżyczkę i masz tylko 10 strzałów, by wywołać jak największą reakcję łańcuchową, odpowiednio celując w przelatujące fale statków.

Jaki jest główny cel w 10 Bullets?
Głównym celem w 10 Bullets jest strategiczne oddanie ograniczonej liczby strzałów, by zniszczyć jak najwięcej statków w jednej rundzie i pobić własny rekord.

Czy w 10 Bullets są ulepszenia lub systemy progresji?
10 Bullets to prosta gra zręcznościowa i nie oferuje ulepszeń, poziomowania ani systemów progresji; każda runda resetuje wynik i liczbę pocisków.

Czy można grać w 10 Bullets na dowolnej platformie?
10 Bullets to przeglądarkowa gra zręcznościowa, w którą można grać na dowolnym urządzeniu z nowoczesną przeglądarką internetową.

Komentarze

0/1000
TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory Deweloper

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory Deweloper

Tks! I wanted it as simple as possible.