Disconnect
autor techjuego
Disconnect
Tagi dla Disconnect
Opis
Disconnect is time pass game.
Just tap on shape to rotate them and disconnect them from each other
Jak grać
Use Mouse To Tap On Shapes
FAQ
Czym jest Disconnect?
Disconnect to incrementalna gra idle stworzona przez Techjuego, w której zarządzasz zasobami i automatyzujesz postęp poprzez powtarzalne ulepszenia.
Jak grać w Disconnect?
W Disconnect klikasz, aby generować zasoby i inwestujesz je w różne ulepszenia, które automatyzują i przyspieszają produkcję zasobów z czasem.
Jakie są główne systemy progresji w Disconnect?
Główny system progresji gry obejmuje odblokowywanie i ulepszanie systemów zwiększających pasywny dochód i wydajność, co jest typowe dla gier idle.
Czy Disconnect kontynuuje postęp, gdy jesteś offline?
Tak, Disconnect oferuje postęp offline, dzięki czemu zdobywasz zasoby nawet, gdy nie grasz aktywnie.
Czy można zresetować postęp lub zrobić prestiż w Disconnect dla dodatkowych nagród?
Disconnect zawiera mechanikę prestiżu, pozwalającą zresetować postęp w zamian za stałe bonusy i szybszy rozwój w kolejnych sesjach.
Komentarze
JordanW103
May. 26, 2020
game seemed interesting, but by level 21 I found it still too easy, too many solutions. I wanted to skip ahead to see how difficult it would eventually get, but there's no option for that.
Glitchfinder300
May. 26, 2020
yeah its kinda boring, just really easy puzzles
alicealicealice
May. 27, 2020
I agree with others - I like the concept, and the music a lot! But I wish there were more challenges as the levels progress. Maybe have more complex shapes that go beyond one 'box'? Or awards for solving a level within X number of moves? Controls for rotating in different directions? In an ideal world, I'd also suggest tweaking the tone-on-tone colors a bit - they're a little hard to make out, and then the bright contrast with the 'win' screens is jarring.
Ravensvoice
Jun. 01, 2020
nice music, original concept, but far too easy
NormaTheNorman
May. 31, 2020
3/5 for effort and beauty, but I'm not great at puzzles, and I still found this too easy.