Bacteria Simulator II
autor TehCybernerd
Bacteria Simulator II
Tagi dla Bacteria Simulator II
Opis
Długo wyczekiwana kontynuacja! Teraz z tyloma nowymi funkcjami, że aż boli. Dla tych, którzy polubili poprzednią wersję – przepraszam, że musieliście czekać pół roku – to powinno być gotowe wcześniej. Dla tych, którzy nie wiedzą, o co chodzi – to mój symulator ekosystemu, mający modelować dynamikę wzrostu i spadku populacji. W skrócie: dość skomplikowana piaskownica. Teraz dostępnych jest 7 różnych typów komórek i pseudo-komórek – szczegółowe opisy znajdziesz w Podręczniku na karcie IV. Nowości to ewolucja i zdecydowanie za dużo wykresów. Karta I – wykresy populacji. Pokazują łączną liczbę każdej komórki. Liniowe i słupkowe. Karta II – średnie statystyki komórek według typu. Ma sens po przeczytaniu podręcznika. Karta III – statystyki pojedynczych komórek. Aby zobaczyć statystyki konkretnej komórki, przełącz kursor na tryb wyboru i kliknij ją. Karta IV – Podręcznik z dokładniejszym opisem działania gry. Karta V – opcje zaawansowane. Eksperymentuj do woli. Dzięki za grę, głosowanie, komentarze, udostępnianie itd. Daj znać, jeśli znajdziesz błąd lub problem.
Jak grać
Kliknij pasek na dole ekranu, by wybrać komórki, a następnie kliknij zielony obszar, by umieścić je na planszy. Wiele suwaków, checkboxów i różnych przycisków pozwala zmieniać ustawienia. Szczegółowe instrukcje znajdziesz w Podręczniku na karcie IV.
Aktualizacje dewelopera
Apologies for late replies to comments. I’ve been without internet access for a week or so, please do continue to ask any questions you may have.
Komentarze
random123321
Jul. 01, 2012
i created a stable ecosystem!!!! I FEEL GODLY!
AnnaSofia8
Apr. 09, 2018
Day 1 Ecosystem stable. We are thinking of adding omnivores and experiment.... Day 2 So far the omnivores are doing fine. They seem to have arrows to reach onto herbivores/carnivores to eat them. We wonder what will happen next. Day 3 The omnivores are gone. Scientists predict it got instinct while we weren't looking. Day 4. We added Amoebas. They destroyed the ecosystem and they can't be found. Scientists say that they've seen something on the floor that is large and is eating random things on the floor. Day 5 We called pest control and reset the ecosystem, it's stable. Day 6 A scientist's coat was found with traces of yellow slime. We will look into this. Day 7 A thing's out there. The Amoebas have evolved we predict. All we can do is suf...
I was bored :P
Barragor
Jul. 18, 2012
This really is awesome :p It kinda shows how fragile nature is, I can't make anything stable that has more than just herbivores and predators. Original game 4/5
gr1nn
Dec. 06, 2012
when not being chased herbivors, or at least large herbivors should avoid white space
Ryan1454
Jun. 30, 2012
Omnivores are cool and all, but they either reproduce too fast or kill to much. Just tuning down one would balance this game out majorly!
the omnivore class is a tangled mess of less than ideal coding practice, and i really don't enjoy trying to make changes to it. but i'll see what i can do about that.