Deus Shift
autor terra0nova
Deus Shift
Tagi dla Deus Shift
Opis
Deus Shift to konkurencyjna, dwuosobowa gra strategiczna. Do dyspozycji masz dziewięć unikalnych jednostek i mnóstwo możliwych strategii – przechytrz przeciwnika i zniszcz jego serce, broniąc własnego. Rozpocząłem turniej Deus Shift! Zapisz się lub przeczytaj szczegóły tutaj: http://www.newgrounds.com/bbs/topic/1329558. *UWAGA:* Deus Shift nie jest grą casualową. Będziesz się nią bardziej cieszyć, jeśli poświęcisz czas na naukę (grając w samouczek) przed rozpoczęciem rozgrywki. Przycisk Recenzja pozwala przeglądać i udostępniać zapisy rozegranych partii. Pamiętaj, aby je zapisywać, bo niezapisane zapisy są usuwane dwa dni po utworzeniu.
Jak grać
Szczegółowe instrukcje znajdziesz w samouczku. Zdecydowanie zalecam rozegranie samouczka przed grą przeciwko SI lub znajomym. Deus Shift to wymagająca gra strategiczna, więc trudno ją opanować bez wcześniejszego przejścia samouczka. Przyzywaj jednostki i wykorzystuj ich umiejętności oraz typy ruchu, aby bronić swojego serca i zniszczyć serce przeciwnika. Zadaj obrażenia sercu przeciwnika atakując je bezpośrednio jednostkami lub niszcząc jednostki wroga. Każda akcja wymaga śmierci, przesunięcia fizycznego lub astralnego, które można wykonać raz na turę – używaj ich z rozwagą. Dodatkowo, dostępny jest specjalny deus shift, który pojawia się, gdy pasek pod przesunięciami się zapełni – pozwala on wykonać dowolną akcję, niezależnie od typu przesunięcia.
*PORADA:* Jednostka Raven jest silna przeciwko Sentinelowi, Ghoul jest silny przeciwko Defenderowi, a Berserker przeciwko Vanquisherowi.
*PORADA:* W trybie online licznik czasu zakończy twoją turę po upływie czasu, natomiast w innych trybach licznik odlicza, ale nie kończy tury. W trybie online możesz ustawić długość tury od 1 do 99 sekund, a także 0 dla nieskończonego czasu.
Aktualizacje dewelopera
For bug reporting and troubleshooting, contact me at: admin@unexpectedends.com. Sending an exported game record that shows the bug is much appreciated.
Update 1.76: Saving records has been fixed.
Update 1.75: A bug with the ghoul’s teleport ability has been fixed. If you are using a version below 1.75 in multiplayer mode and this bug occurs, the server will reject your move (as it is illegal) and lock the game – so please update to version 1.75 or above before playing multiplayer games. Also, unsaved records are now saved for 2 days – so if you forgot to save a record and closed the window, it will still be there for 2 days and you can then save or share it (before, unsaved records were removed as soon as the window was closed).
Update 1.73: You can now share and browse records via the Kongregate API.
Update 1.71: The Kongregate API is now setup properly (there was a problem with the preloader being a separate file). If the version number is 1.71 or above, the game will submit your statistics correctly (if not, clear your cache and reload the page).
For more information and tools, check out our (incomplete) homepage: http://unexpectedends.com/
You can also listen to the soundtrack by Robot Horse here: http://robothorse.bandcamp.com/album/deus-shift-soundtrack
Komentarze
Centorn
Mar. 18, 2012
I noticed that there are not that many people playing so I have some suggestions. 1. 4 player games because looking at the game board there are 4 circles so this looks possible. 2. A ranking/leveling system with unlock-able avatars (using the game pieces) 3. Adding badges might draw new players to the game. eg. beat intermediate AI could be one. just a few suggestions to draw more players but its still a good game to me even if there aren't that many players ;)
Thanks for the thoughtful comments! We've always been thinking about adding a campaign mode or RPG-like systems using this as the battle engine, but wanted to test out the game first and see if people like it or if it's too complicated. There will definitely be some sort of ranking/leveling system with characters if we make a sequel. As for a four player mode, the board is a little small, but it might still be fun anyways, and the board can be expanded to allow more players. I would like badges to be added, but that is up to the kongregate team. I'm glad that a few people have really enjoyed the game, but I guess this version of the game is very niche, and a lot of changes will be needed to make it appealing to a more casual crowd.
aigar45
Mar. 03, 2014
i noticed that this game was pretty much forgotten i hope it gets more players
Indy111
Mar. 07, 2012
Looks promising.
Centorn
Mar. 11, 2012
This is just like the description. A very strategic game and really makes you think; learning the units abilities like in a chess game. And yes I did enjoy it after taking the time to learn it as in my opinion was worth while. good game keep it up ;)
Thanks! I know the game is complicated and tough to learn - but this was exactly what I was hoping - that once you took the time to learn it, you would be rewarded with a fun strategic game.
terra0nova
Jan. 11, 2013
I'm hosting a Deus Shift Tournament - anyone who wants to sign up, go here: http://www.newgrounds.com/bbs/topic/1329558 !