Planet Defense Demo

Planet Defense Demo

autor tkilbour1324
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Planet Defense Demo

Ocena:
3.2
Data wydania: September 06, 2011
Ostatnia aktualizacja: September 06, 2011

Tagi dla Planet Defense Demo

Opis

To gra obronna, w której sterujesz pojedynczą postacią, poruszającą się po mapie i budującą wieże. Aby wygrać, musisz przejąć bazy przeciwników. To wersja demo i będę wdzięczny za opinie. W przygotowaniu: 5 nowych wież, 3 rodzaje przeciwników, 2 nowe planety, muzyka i dźwięki! Jeśli gra zostanie dobrze przyjęta, szybko ją ukończę i wydam pełną wersję.

Jak grać

Użyj W, A, S, D lub strzałek, aby poruszać postacią po mapie. Kliknij ikonę klucza w niebieskim pasku menu, aby otworzyć menu budowy wież. Wybierz wieżę, a następnie wybierz pole na mapie – musi być blisko twojej postaci. Kliknij podstawę wieży (środek pola, na którym ją zbudowano), aby zobaczyć okno dialogowe z informacjami o konkretnej wieży. Z tego okna możesz też sprzedać wieżę.

Aktualizacje dewelopera

Sep 6, 2011 11:21am

20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.

Komentarze

0/1000
Camoybot avatar

Camoybot

Oct. 29, 2011

7
0

Upgrades? :D please?

BDpain avatar

BDpain

Jan. 04, 2012

6
0

the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD

WaywardG avatar

WaywardG

Sep. 06, 2011

24
2

Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.

tkilbour1324
tkilbour1324 Deweloper

Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?

Lordofbong avatar

Lordofbong

Sep. 08, 2011

14
1

1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.

Briggy avatar

Briggy

Sep. 06, 2011

20
2

Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.