Perfect Balance 2

Perfect Balance 2

autor ttursas
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Perfect Balance 2

Ocena:
3.6
Data wydania: December 07, 2009
Ostatnia aktualizacja: February 07, 2019
Twórca: ttursas

Tagi dla Perfect Balance 2

Opis

Obracaj i układaj kształty ponownie! Spróbuj osiągnąć idealną równowagę w tej fizycznej łamigłówce. 100 poziomów!

Jak grać

A i D (lub strzałki w lewo i prawo) obracają wybrany kształt. Reszta obsługi myszą.

Aktualizacje dewelopera

Dec 6, 2009 4:55am

Press the SUBMIT buttons on the level pack selection screen to submit your scores. NEW: Added autohiding of mouse cursor.

FAQ

Czym jest Perfect Balance 2?

Perfect Balance 2 to gra logiczna oparta na fizyce, stworzona przez ttursas, w której gracze muszą zrównoważyć różne kształty bloków na konstrukcji, nie pozwalając, by jakikolwiek element spadł.

Jak grać w Perfect Balance 2?

W Perfect Balance 2 przeciągasz i upuszczasz różne figury geometryczne na planszy każdego poziomu, starając się utrzymać wszystkie bloki stabilnie i nie dopuścić, by spadły poza ekran.

Kto stworzył Perfect Balance 2 i na jakiej platformie można w nią zagrać?

Perfect Balance 2 zostało stworzone przez dewelopera ttursas i jest dostępne głównie jako przeglądarkowa gra flash.

Jakie są główne cechy Perfect Balance 2?

Perfect Balance 2 oferuje wiele poziomów logicznych, unikalne kształty bloków utrudniające strategię oraz rozgrywkę opartą na fizyce, która sprawdza twoje umiejętności rozwiązywania problemów.

Czy w Perfect Balance 2 jest progresja?

Tak, w Perfect Balance 2 przechodzisz dalej, ukończając coraz trudniejsze poziomy, z których każdy wymaga kreatywnego balansowania kształtów, by awansować.

Komentarze

0/1000
zecrus avatar

zecrus

Jun. 02, 2012

477
5

While this game does a good job with static friction, it would be nice if it had kinetic friction as well, which would stop the irritating small oscillations and velocities, keeping the player from having to wait 30 seconds for some systems to register as balanced.

1132 avatar

1132

Mar. 24, 2011

1029
19

I've either created a perpetual motion machine, or this game's physics are way out of whack.

VonChaos avatar

VonChaos

Dec. 07, 2010

1724
53

The physics is off just a weee bit. I mean really, I understand that balls roll, but if the mass is 5x the weight and you drop it on flat surface, its only going to move so much before the weight and friction stop it. Newton would slap you in the face for this inconsistency.

SCOURGED avatar

SCOURGED

Jul. 26, 2010

2271
93

It's very irritating that even if a piece is moving 1 pixel at a time, you still don't get a balance!

Mcluvvin avatar

Mcluvvin

Nov. 28, 2010

1245
64

i got two "Perfect" balances on a rotate thing, and it slowly fell over. why? nothing else touched it, this game is just overly sensitive? and you can't use level skips on level 20? why the hell not?