Idle Machine Learning

Idle Machine Learning

autor Vashgard
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Idle Machine Learning

Ocena:
3.5
Data wydania: November 23, 2018
Ostatnia aktualizacja: November 12, 2019
Twórca: Vashgard

Tagi dla Idle Machine Learning

Opis

-Pierwsza- (NeuroDriver by Sem23 był wcześniej) gra idle oparta na algorytmach uczenia maszynowego! Pozwól komputerowi nauczyć się prowadzić wyścigowe motocykle – gdy nauczy się kończyć wyścig, możesz dalej go ulepszać, by walczyć o najlepsze czasy! Ostrzegam, to moja pierwsza gra .;.

Jak grać

Jak działa uczenie maszynowe? Tworzona jest fala motocykli, z których każdy podejmuje LOSOWE decyzje na podstawie swoich czujników. Jeden z nich podejmie najlepsze decyzje i dojedzie najdalej przed rozbiciem się. Musisz poczekać 3 sekundy między falami (możesz to skrócić, używając umiejętności "gen. Time"). Następna fala naśladuje decyzje najlepszego motocykla z poprzedniej fali, ale z drobnymi LOSOWYMI zmianami. Jedna z tych zmian może sprawić, że któryś motocykl pojedzie jeszcze dalej. Gdy tak się stanie, cała grupa uczy się na kolejną falę i tak dalej, aż nauczą się kończyć tor. Powodzenia!

FAQ

Czym jest Idle Machine Learning?
Idle Machine Learning to gra incremental typu idle stworzona przez Vashgard, w której symulujesz algorytmy sztucznej inteligencji i rozwijasz modele uczenia maszynowego z biegiem czasu.

Jak grać w Idle Machine Learning?
W Idle Machine Learning automatyzujesz różne procesy uczenia maszynowego, ulepszasz elementy swojej SI i zarządzasz zasobami, by optymalizować modele i osiągać lepsze wyniki.

Jakie są główne systemy postępu w Idle Machine Learning?
Gracze rozwijają się, inwestując w ulepszenia, odblokowując nowe techniki SI i poprawiając efektywność pracy nad modelami, by zdobywać wyższe wyniki.

Czy Idle Machine Learning oferuje postęp offline?
Idle Machine Learning umożliwia postęp offline, dzięki czemu Twoja SI uczy się i doskonali modele nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Na jakich platformach dostępne jest Idle Machine Learning?
Idle Machine Learning to gra idle przeglądarkowa dostępna za darmo na komputerach stacjonarnych.

Aktualizacje dewelopera

Nov 11, 2019 3:05pm

I sorry, sharing it’s not working >.<
I will try to fix it in a few days.

I sorry :(

Komentarze

0/1000
aziz70 avatar

aziz70

Nov. 25, 2018

322
11

"The next wave, will imitate the decisions of the best motorcycle of the previous wave, but with small RANDOM modifications." This should be best of all waves, not just the previous one. Your AI takes one step forward and sometimes two step back because of this.

Slom0 avatar

Slom0

Nov. 24, 2018

181
7

i find it odd that after 150 round they first of all still stear straight into the wall at the start. and after 1 or 2 making it 1,5 lap twice the forget that completely and go back to crashing all at 0,5 lap...

Vashgard
Vashgard Deweloper

I have made an update to help tp prevent it :)

gmorker avatar

gmorker

Nov. 27, 2018

215
9

From a programmers aspect, I would really be interested in the algorith that thse bikes use to make their decisions. Currently I got 20 bikes in lvl 3. About 5 of them make it through the U turn on the top right, and then all of them crash into the wall where the 90° right run is. They all actively steer left into the wall and there is no progress after 30+ generations of wall suicide. From a learning algorith I would expect it to evolve into not making the same mistake twice... but the bikes make the same mistake a hundred times and still expect the outcome to be better the next try.

UeberBob avatar

UeberBob

Nov. 26, 2018

212
9

It would be nice if the bikes took more significantly different actions at the point just before the previous best crashed. My guys are staying tightly packed and crashing into the same point in the same wall, generation after generation, after generation, after generation...

Sp4nkY avatar

Sp4nkY

Nov. 24, 2018

59
3

hello buddy, I really like this game, the problem with these bikes on lvl 3 is, I have been staring at it for half an hour now and they keep turning after corner 6, straight towards the finish line instead of up where they need 2 go

Vashgard
Vashgard Deweloper

I know this corner... it can take a lot of training but at the end, they can handle it. I'm thinking on make a Update to make this level more easy... :(