Pirate Tower Defense

Pirate Tower Defense

autor william_
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Pirate Tower Defense

Ocena:
2.0
Data wydania: February 19, 2012
Ostatnia aktualizacja: February 19, 2012
Twórca: william_

Tagi dla Pirate Tower Defense

Opis

Prevent all the pirates to reach the goal, put the ninja on the field and upgrade them to be better and better.
Complete all 50 levels.

FAQ

Czym jest Pirate Tower Defense?

Pirate Tower Defense to przeglądarkowa gra tower defense, w której bronisz się przed falami pirackich wrogów, używając różnych ulepszanych wież.

Kto stworzył Pirate Tower Defense?

Pirate Tower Defense zostało stworzone przez william_ i opublikowane na Kongregate.

Jak grać w Pirate Tower Defense?

W Pirate Tower Defense strategicznie rozmieszczasz wieże wzdłuż ścieżki, by powstrzymać pirackich przeciwników przed dotarciem do końca, a zdobyte złoto przeznaczasz na ulepszanie wież w trakcie gry.

Jakie systemy progresji są w Pirate Tower Defense?

Pirate Tower Defense oferuje progresję opartą na poziomach oraz możliwość ulepszania wież za zdobyte złoto, by zwiększyć obrażenia, zasięg i skuteczność.

Jakie są wyróżniające cechy Pirate Tower Defense?

Gra oferuje różne typy wież, fale pirackich wrogów, prosty system ulepszeń i działa bezpośrednio w przeglądarce jako klasyczna gra tower defense.

Komentarze

0/1000
YankeePhoneGuy avatar

YankeePhoneGuy

Feb. 19, 2012

18
2

Did I win? No ending?

jdizzlean avatar

jdizzlean

Feb. 19, 2012

15
3

decent, needs a lot of work, towers seem to pause and reload for some reason, and they dont always shoot at the first target

Trunkles avatar

Trunkles

Feb. 22, 2012

15
4

Your profile says you've made 19 games now. Time to start getting it right William! You have the basics, now finish it off and you might just get a good star rating. For now... 1/5. :(

ianj1234 avatar

ianj1234

May. 26, 2012

2
0

this game looks really nice, just needs some work.

dgtdgt avatar

dgtdgt

Feb. 20, 2012

7
2

Game was too easy, lacked a proper description of each tower, towers did not seem to place any type of priority on targets that came within range, there was a delay whenever a tower switched targets, and the game didn't have even the simplest of story lines.