Snoring 2. Wild West

Snoring 2. Wild West

por AlexMykhailov
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Snoring 2. Wild West

Avaliação:
3.4
Lançamento: December 12, 2011
Última atualização: December 12, 2011
Desenvolvedor: AlexMykhailov

Tags para Snoring 2. Wild West

Descrição

Roncar no Velho Oeste é crime!

Como jogar

Resolva cada quebra-cabeça para ajudar os animais a acordar o elefante — e acabar com seus roncos barulhentos.

FAQ

O que é Snoring 2: Wild West?

Snoring 2: Wild West é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido por Alex Mykhailov, onde os jogadores acordam um elefante roncador usando diferentes animais em um cenário de Velho Oeste.

Como jogar Snoring 2: Wild West?

Em Snoring 2: Wild West, você resolve puzzles baseados em física clicando estrategicamente em vários animais para desencadear reações em cadeia que fazem o elefante rolar ou ser empurrado até acordar.

Quais são as principais características de Snoring 2: Wild West?

O jogo possui múltiplas fases, cada uma com layouts e desafios únicos, além de uma variedade de animais, cada um com habilidades distintas usadas para resolver os quebra-cabeças.

Snoring 2: Wild West possui sistemas de progressão ou desbloqueio?

Sim, Snoring 2: Wild West oferece progressão com uma série de fases cada vez mais desafiadoras, desbloqueando novos puzzles conforme você avança.

Em quais plataformas é possível jogar Snoring 2: Wild West?

Snoring 2: Wild West é um jogo para navegador que pode ser jogado em plataformas como o Kongregate.

Comentários

0/1000
zaxXxen avatar

zaxXxen

Mar. 14, 2012

22
1

The fact that the 'r' key dont reset the level in the sequel but it does in the first is pretty irritating.

kariokemaster avatar

kariokemaster

Dec. 12, 2011

28
2

woo a pig can push a elephant

JimpyxXxjimpY avatar

JimpyxXxjimpY

Dec. 12, 2011

27
2

Great game i love the artwork in is game :D Very good job on this one!

PeachTart2 avatar

PeachTart2

Nov. 25, 2012

5
0

Who knew animals can push other animals twice or triple their size? They must be pretty strong.

thinman avatar

thinman

Apr. 11, 2012

13
1

Too much split-second timing, not enough thinking. Good game otherwise.