SOTW: Conquerors

SOTW: Conquerors

por Alkasirn
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SOTW: Conquerors

Avaliação:
3.3
Lançamento: September 03, 2015
Última atualização: October 07, 2015
Desenvolvedor: Alkasirn

Tags para SOTW: Conquerors

Descrição

Seu objetivo é coletar vários recursos e usá-los para construir seu próprio país. Mas cuidado, nem todos ficarão felizes com o surgimento do seu novo país! Use os recursos coletados para criar indústrias, exércitos e sistemas de defesa. Derrotar oponentes em batalha aumenta seu território. O território permite construir indústrias e exércitos maiores, mas você também pode sacrificar território para ganhar melhorias permanentes, como +1.000% de velocidade de coleta de recursos. Conforme você melhora seu país e explora o mundo, começa a desvendar os mistérios dos que vieram antes de você. [Aviso: Esta é uma obra de ficção. Os personagens deste jogo não representam pessoas reais.]

Como jogar

Apenas clique! Ao completar o tutorial, você terá uma lista de botões na parte superior da tela e outra lista abaixo. A lista de cima determina quais botões estarão disponíveis na segunda lista, e clicar em diferentes botões na segunda lista determina o conteúdo exibido na tela. Lembre-se dessa organização ao alternar entre tarefas.

Atualizações do desenvolvedor

Oct 7, 2015 5:05pm

Hello everyone! With this update, we finally reveal the end of the story! You should notice the following changes:

+ Ignore story option has been removed from the game
+ New research level cap is now 10,000
+ Soft level cap of 100 added until you defeat the final boss
+ Final boss attacks once all research reaches level 100 (or higher)
+ Bug where the wrong resource cost was displayed when looking at smaller numbers should now be fixed

-Alkasirn

Comentários

0/1000
Neppons avatar

Neppons

Sep. 05, 2015

12
0

I wouldnt call this much of an idle game, the idle income i crap compared to attacking the level 5. I'm making 2k research points in 4 minutes now but its so annoying because i have to click attack the whole darn time.

Jakkillr avatar

Jakkillr

Sep. 07, 2015

10
0

The 10 minute wait between prestige is what killed the fun in this game for me, whats the point of making players sit and wait when they have maxxed out all they can that playthrough?

SkyCharger001 avatar

SkyCharger001

Sep. 05, 2015

9
0

one of the OTHER games caused unity to crash and all my progress was lost, which means that this game fails to 'flush' the save. (P.S. I sometimes test a game's crash-safety by 'killing' Unity)

nadiakasper24 avatar

nadiakasper24

Sep. 04, 2015

8
0

Wasn't too bad. Killed a good 12 hours for me throughout the day. Would love to see more content, like the removal of the level 59 cap, which, if you buy multiple, you can go over.

Alkasirn
Alkasirn Desenvolvedor

Strange, I did not see this comment earlier. The game will receive more content in the near future! There is a level 59 cap on research because research is tied into the story, but eventually I hope to get the story to the point where a level 1000+ cap would make more sense. Upgrades should only be capped by how much territory you own (so, in theory, it's infinite!)

CuAnnan avatar

CuAnnan

Sep. 06, 2015

11
1

The game balance is completely wrong. I can spend all my resources and then spam the battle button, since there's literally no risk to doing so (having spent all my resources) this very quickly becomes the fastest way to level. Everything other than combat becomes pointless (in particular clicking the resources, that becomes utterly redundant very quickly).