Hexallin
por Crescentyr
Hexallin
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Descrição
Hexallin é um novo tipo de microrganismo. Para sobreviver, seus 'braços' precisam estar conectados aos braços de outros Hexallins. Seu objetivo é mover os Hexallins para que fiquem todos conectados entre si.
Como jogar
Mova e troque os Hexallins clicando neles para pegar e clique novamente para soltá-los. Conecte o braço de um Hexallin com o braço de outro Hexallin do mesmo tipo. O Hexallin ficará vermelho se todos os seus braços estiverem conectados. Para completar uma fase, faça com que todos os Hexallins fiquem vermelhos e vivos!
FAQ
O que é Hexallin?
Hexallin é um jogo idle de construção de fábricas desenvolvido pela Crescentyr, onde os jogadores criam e gerenciam redes complexas de módulos hexagonais.
Como jogar Hexallin?
Em Hexallin, você conecta e organiza diferentes módulos hexagonais para transportar energia de forma eficiente, buscando maximizar sua produção idle.
Quais são os principais sistemas de progressão em Hexallin?
Hexallin utiliza um sistema de upgrades que permite desbloquear e aprimorar módulos ao longo do tempo, aumentando sua produção de energia conforme avança pelos níveis.
Hexallin suporta progresso offline?
Sim, Hexallin é um jogo idle que permite acumular recursos e progredir mesmo enquanto estiver offline.
Em quais plataformas posso jogar Hexallin?
Hexallin é um jogo para navegador que pode ser jogado em plataformas como o Kongregate, diretamente no seu navegador web.
Atualizações do desenvolvedor
Lowered Gamezhero intro volume
Comentários
Disruption
May. 15, 2016
Please, offer to mute the game BEFORE the game's intro. The intro is ultra-loud.
InJesus
May. 10, 2016
Nice game! I agree with others on the really differentiating the non-movable pieces (perhaps a nice standout background on the stuck tiles)
Vijora
May. 09, 2016
It's the kind of game that does not offer any new or rarely seen ideas, but rather slightly modifies already existing one. Nonetheless, had fun solving puzzles The only thing that bothered me is that sometimes it can get confusing for a sec about which I can move and which not. Could you implement the difference not only with symbol but also colors? 5 stars from me
Stehwahn
May. 23, 2016
Just died due to the ultra loud intro... RIP headphone users...
chmurray
May. 10, 2016
I don't like how the movable pieces start on the board - i want them on the side and i can pick them up