Battle without End
por CritGame
Battle without End
Tags para Battle without End
Descrição
Se você está cansado de perder tempo grindando em MMOs, experimente isto. Este é um RPG IDLE para passar o tempo. Mas tem mais interação que jogos idle comuns. Tem todos os elementos de um RPG, e até mais que o normal.
-Raças
-Habilidades (decidem o quão forte você é)
-Equipamentos (com atributos totalmente aleatórios)
-Sistema de Ferreiro para aprimorar equipamentos com chance de sucesso
-Sistema de renascimento (nível não é tudo)
-Sem classe de personagem (suas habilidades definem no que você é bom)
Tirei muitas ideias de Mabinogi, é um ótimo jogo. Se gostou, experimente Mabinogi (acho bem melhor que WOW:>). Obrigado ao RooSalad que criou um wiki para o jogo, e obrigado pelo apoio de todos vocês.
http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page
Como jogar
Leia o "Wiki":http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page para mais informações!
DICAS: O flash player não continua rodando apps flash em abas inativas, então para jogar enquanto está ocioso, rode o jogo em uma janela separada (não aba). Aponte e clique para controlar, veja dicas ao passar o mouse (estamos melhorando as dicas detalhadas).
A parte da batalha é totalmente automática, o que você precisa fazer é:
Pegar itens para se fortalecer, ou vendê-los para ganhar dinheiro e aprimorar equipamentos;
Aprender e equipar habilidades para lutar.
Defina seu título para melhorar seus atributos.
Aprimore seu Equipamento.
Viaje pelo mundo (abra o mapa na aba OPÇÕES) para desafiar monstros mais fortes!
Após 20 anos, você pode renascer. A cada 20 min, você envelhece 1 ano.
FAQ
O que é Battle Without End?
Battle Without End é um RPG idle desenvolvido pela CritGame onde os jogadores guiam um herói por batalhas e progressão infinitas.
Como jogar Battle Without End?
Em Battle Without End, você gerencia seu herói equipando itens, subindo de nível e melhorando atributos enquanto o herói batalha automaticamente contra monstros.
Quais sistemas de progressão existem em Battle Without End?
O jogo possui evolução de personagem, upgrades de equipamentos, sistema de crafting e avanço de classes para tornar seu herói cada vez mais forte.
Battle Without End possui sistema de renascimento ou prestígio?
Sim, Battle Without End inclui um sistema de renascimento que permite reiniciar o progresso em troca de melhorias permanentes, incentivando a rejogabilidade.
É possível jogar Battle Without End offline?
Battle Without End é um RPG idle para navegador e continua batalhando mesmo enquanto você está fora do jogo.
Atualizações do desenvolvedor
I’m sucks. I’m back. And release a version which should be released one and a half years ago. For some reasons. I left a mess here. Now I’m back. And continue to make games again. Make the game which I like to play. And I’m working on 2 now. 2 is a Huge Revolution. And twitter is my twitter, I decide to use it now. If anything you want to tell me, you can use twitter. Weibo is the most popular one used in my country. I always use this. Facebook is for some important new. Such as new game release!
Update 1.6: In this version, fix the pvp bug, and add the lock function which you can lock your items.(won’t sell accidentally) And also it can auto sell the item with the lowest value but not locked!
Comentários
Little_Otik
Feb. 18, 2013
I just wanted to thank the developer for taking everyone's advice in making changes. I don't find enough developers doing that.
Thank you, I try to make it as better as i can:)
Fishnchips12
Apr. 14, 2013
[10:58:50] You meet Region Boss. [10:58:51] You die.
Golorok
Feb. 19, 2013
I'd love to have a stats screen to look up highest attack, total number of monsters killed, number of bosses killed and so on. Would also help to keep track of achievments.
I'll add this in further version, after redesign the UI, no free space now.. :)
nadiakasper24
Mar. 01, 2013
Love the game. Would really like something to do with the 70mil+ gold I'm carrying around, like maybe single use, permanent effect stat boosting items for you and your pets. I don't know about anyone else, but I'd be more than happy to drop 50mil on an extra 5 or 10 points in a stat that would carry over through rebirth. I also wouldn't mind seeing some skills that add a percentage to the amount of gold or exp that you earn, or that increased drop rates past what luck adds. Last but not least, maybe some enhancement stones that let you add specific bonuses to items, could also be made ridiculously expensive, but would give you a bit more eq customization than just hoping that after leaving the window open for a night that you might have something better than what you are already using.
Aside from those suggestions, I have no complaints whatsoever, and believe that with time and development, this is an idle game that could be comparable to Tukkun's Anti-Idle. 5/5
kyyyr
Jul. 15, 2019
for those who want to play after the dev pulled all the plugs - there is a work around. Since this game is dear to me, i did some digging and found his webpages backup on web archive. There you can play an offline version of it. I hope i can post links here, so here it goes: https://web.archive.org/web/20180618201310/http://www.critgame.net/critgame/main/blog/MochiVersion.html