Bunny Flags

Bunny Flags

por CuaticGames
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Bunny Flags

Avaliação:
4.1
Lançamento: October 07, 2010
Última atualização: March 03, 2014
Desenvolvedor: CuaticGames

Tags para Bunny Flags

Descrição

Como você defenderia sua bandeira de ondas de inimigos? Seria um engenheiro com seu exército de torres? Ou um Comando criando estratégias de ataque... ou talvez o destruidor, que não deixa nada em seu caminho? Crie labirintos com barricadas, posicione torres de combate estrategicamente e use a árvore de talentos para se tornar mais poderoso contra seus inimigos. 17 mapas, 3 classes, 4 dificuldades, 12 patentes, 8 tipos de inimigos e 3 árvores de talentos.

Como jogar

Defenda sua bandeira dos inimigos. Mova-se usando as setas ou WASD. Mire e atire com o mouse. Monte uma estratégia plantando torres e ganhe experiência eliminando inimigos. Suba de nível e ganhe pontos de talento.

FAQ

O que é Bunny Flags?
Bunny Flags é um jogo de defesa de torres e tiro de ação desenvolvido pela Cuatic Games, onde os jogadores defendem uma bandeira contra ondas de inimigos.

Como jogar Bunny Flags?
Em Bunny Flags, você controla um coelho, constrói defesas como torres e barricadas, e atira nos inimigos que tentam roubar sua bandeira.

Que tipos de defesas podem ser construídas em Bunny Flags?
Bunny Flags permite que você coloque várias defesas como torres, barricadas e outros obstáculos para atrasar ou causar dano aos inimigos que se aproximam.

Como funciona a progressão em Bunny Flags?
Bunny Flags conta com um sistema de níveis, onde você completa fases, ganha pontos de experiência e gasta pontos de habilidade para melhorar as habilidades e defesas do seu coelho.

Bunny Flags é um jogo single player ou multijogador?
Bunny Flags é um jogo de defesa de torres e ação para um jogador, disponível gratuitamente em navegadores.

Atualizações do desenvolvedor

Oct 5, 2010 12:18pm

Thanks for the amazing support guys! We’ll keep working for you until everything is perfect.
Changes made (v1.05):
BUGS FIXED:

1) Bug related to exp earned through NextWave button fixed.

NEW FEATURES:

1) Sniper Rifle as a Destroyer’s talent. It’s a pistol’s upgrade.

Comentários

0/1000
jr637 avatar

jr637

Oct. 09, 2010

5786
188

Just 2 tiny suggestions. 1. Have advancing a wave early give you a bonus, however small or large, of experience. Leveling up would go at least a little faster that way. 2. Give every enemy type a different value of gold. Having EVERY enemy give you only 1 gold can kill whatever rank you're trying to get.

RaceBandit avatar

RaceBandit

Aug. 18, 2012

1242
36

Is anyone else having trouble with the badges lately? I cleared all of the Garden maps on Challenge and got 70% progress, but the only badge I have for this game is one I got years ago.

CuaticGames avatar

CuaticGames

Oct. 08, 2010

9346
350

GUYS: We'll be away for the weekend, but don't be afraid on asking stuff for the game. If we can get enough votes for something, just let us know. We'll be adding sell button because more than 600 people wanted. Now, if you guys want Sniper rifle, we'll do it if we get 2000 votes (it takes a little bit more work than the selling button).

awalk1994 avatar

awalk1994

Oct. 23, 2010

3077
113

Here are two suggestions. Add a "speed up toggle." Engineers have to wait forever for the handies to get to their tower. Secondly, let us advance more than 1 wave early at a time.

CuaticGames avatar

CuaticGames

Oct. 08, 2010

8945
405

Hey, guys! I have heard a lot that you want a sell towers button. If you really want it, and we gather 200 thumbs up, we'll do it. :)