Polygonal Fury

Polygonal Fury

por DogInLake
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Polygonal Fury

Avaliação:
4.1
Lançamento: June 07, 2009
Última atualização: June 07, 2009
Desenvolvedor: DogInLake

Tags para Polygonal Fury

Descrição

Um viciante jogo de reação em cadeia com surpreendente profundidade estratégica graças a um extenso sistema de upgrades. Inspirado em Boomshine e Circle Chain.
*Atualização* Salvamento corrigido. Agora salva automaticamente após cada fase.
*Atualização* Só para avisar que não vou implementar emblemas para este jogo. Usei a linguagem haXe, não actionscript, e apesar de tentar, não consegui fazer a API do Kong funcionar direito. Estou trabalhando em três jogos, incluindo Polygonal Fury 2, todos feitos em Actionscript. PF2 terá emblemas, prometo. Desculpem a decepção :(.

Como jogar

Clique nos polígonos para ativá-los. Destrua uma quantidade certa de polígonos para ganhar medalha de bronze, prata ou ouro, além de pontos de upgrade. Use os pontos para melhorar seus polígonos. Vença o jogo!

FAQ

O que é Polygonal Fury?

Polygonal Fury é um jogo de quebra-cabeça de reação em cadeia desenvolvido por DogInLake, onde você provoca explosões para destruir formas geométricas na tela.

Como jogar Polygonal Fury?

Em Polygonal Fury, você clica no campo de jogo para iniciar uma explosão, tentando criar uma reação em cadeia que elimine o número alvo de polígonos por fase.

Quais são os principais sistemas de progressão em Polygonal Fury?

Polygonal Fury possui múltiplos níveis com dificuldade crescente, e os jogadores podem ganhar pontos para desbloquear e aprimorar habilidades especiais que potencializam as reações em cadeia.

Que tipos de upgrades estão disponíveis em Polygonal Fury?

Você pode gastar pontos ganhos no jogo para melhorar o raio das explosões, obter tiros extras e desbloquear power-ups especiais para ajudar a superar fases mais difíceis.

Polygonal Fury é um jogo single player ou multijogador?

Polygonal Fury é um quebra-cabeça para um jogador, projetado para navegadores, sem recursos de multijogador ou cooperação.

Comentários

0/1000
Kingkkrool avatar

Kingkkrool

May. 05, 2013

108
4

I confirm. Bug on last level. Last triangles bug... Can't end the level...

Guitarist4 avatar

Guitarist4

Sep. 13, 2010

489
27

I love how the triangles always choose the worst shapes to shoot and the squares always choose the absolute worst direction to slide

Yuneshik avatar

Yuneshik

Jul. 09, 2010

329
19

Although I posted this almost 11 months ago, here it is:

Tips for beginners*** When you select the level, the icon will always either be triangle, square, or circle. If the level icon is a circle, that means majority of the shapes will be circle. This means you should upgrade that particular shape as much as you can for that level.

INSANE LEVEL TIP*** It is best to strengthen circles the most, then the squares, then the triangles. The key to insane levels is spot destruction(destructions in a certain spot). Circles are the best for it. Basically, you try to click on many clustered circles (especially super circles) quickly. This would quickly weaken the other shapes around them and cause them to explode, making a powerful chain.

For the last level on insane, try to get both super circles explode near each other and maybe add an extra nearby circle. You may need to keep repeating to finally get gold.

krinndnz avatar

krinndnz

May. 15, 2010

364
26

I hope that PF2 comes soon - this one is great fun, and it'd be lovely to have badges. Yes, we are all total badge-whores. :D

pataponmaster5 avatar

pataponmaster5

May. 04, 2010

552
44

man this game deserves badges it is awesome