Highlord TD

Highlord TD

por Donkartacs
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Highlord TD

Avaliação:
3.3
Lançamento: January 22, 2010
Última atualização: January 22, 2010
Desenvolvedor: Donkartacs

Tags para Highlord TD

Descrição

Jogo de defesa de torres tradicional, com um diferencial. Aqui você precisa enviar heróis para destruir o castelo inimigo e defender contra monstros usando torres. Você ganha experiência após cada mapa (são 50 mapas!!), sobe de nível e ganha pontos de habilidade, que podem ser gastos em várias habilidades. A distribuição dos pontos pode ser redefinida.

Como jogar

Há um guia prático no botão "Como jogar" dentro do jogo, confira. Alguns fatos "não tão óbvios": -Você não pode vencer um mapa apenas defendendo, precisa comprar heróis no seu acampamento de guerra para destruir o castelo inimigo! -Você precisa comprar a habilidade "Torre Mágica" E construir uma torre mágica no mapa para usar as magias compradas. -Também há dois feitiços cruciais na torre mágica que não precisam ser comprados, um dá mais pontos e o outro mais ouro ao eliminar inimigos durante o mapa. -Seu recorde depende apenas do XP total ganho. -A experiência depende de quantos inimigos você matou e quão rápido venceu o mapa. Então vença rápido, mas mate muitos inimigos (o botão Próxima Rodada é seu amigo), só não se superestime. -Você pode ter mais de 2 torres, basta adicionar pontos nas habilidades correspondentes.

Comentários

0/1000
Earthbound3000 avatar

Earthbound3000

Apr. 02, 2010

46
4

Very interesting game, with very rich upgrade functions.

But the exp system and waves seem unbalanced.

joemama1512 avatar

joemama1512

Aug. 21, 2010

62
7

STRATEGY: This is a ridiculously hard game. 1) When you can easily beat a level, respec to Magic Tower +50%XP for maximum gain. 2) only your HIGHEST XP per map counts. 3) Boost the gold-stealer hero and always start with him. He gives 150gold during the first 60 seconds and 75 per round so pays for himself quickly. 3) There seems to be an 'armor' that resists the first X damage done. So a few high powered towers is MUCH better than spamming crappy ones. The damage boosts and upgrades are important due to this. 4) The Cannon and Bees towers seem to be the best. Poison over time sucks bad, the Slow is useless, and balista's damage is too weak to even hurt baddies. 5) Magic sucks. It actually costs GOLD to cast spells! So you pay 100g to boost your income by 20% for 10 seconds? Is that worth 6 skill points and a 300gold tower? NO! ----This is a fun game but balance is awful and so is difficulty.

madmax82510 avatar

madmax82510

Dec. 24, 2010

42
5

Perhaps a little more explanation from the designer would help the game make more sense. I have very little idea of what's going on. Some enemies are immune to what I shoot. Others are too strong. I'm sure it all makes sense to the developer, but we'd like to understand it too. Thanks and good try.

Xyern avatar

Xyern

Apr. 09, 2010

35
4

Some levels are easy, some are impossible - Getting enough Xp to level is NOT easy.

Immortalmoo avatar

Immortalmoo

Feb. 04, 2012

5
0

Seemed fun at first, until I realized there were only 2 towers and if you just send some heroes in the tower at the start you don't really need to "defend" since you're essentially able to finish razing them first. (or maybe it's because I upgraded my heroes instead of getting spells I don't know?)