FPA: Sneak Peek

FPA: Sneak Peek

por DrNeroCF
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FPA: Sneak Peek

Avaliação:
3.7
Lançamento: February 25, 2011
Última atualização: March 08, 2011
Desenvolvedor: DrNeroCF

Tags para FPA: Sneak Peek

Descrição

Dê uma olhada em Squiggleville, a cidade natal do Fancy Pants Man e o início de sua nova aventura! Chegando primeiro ao XBLA e PSN nesta primavera. Quer saber das novidades do Mundo 3? Confira as perguntas frequentes no meu site, bornegames.com.

Como jogar

Setas para mover, para baixo para agachar/rolar, para cima para conversar/voar (eventualmente), Espaço para pular. P para pausar, Q para ajustar qualidade.

Atualizações do desenvolvedor

Feb 14, 2011 12:52am

All major obvious bugs should be fixed!

Still no clue about that sticky keys issue, let’s see if this helps any, if it doesn’t, shoot me an email.

I’ll be working on debugging more difficult problems, so bug reports are still helpful, especially with screen grabs!

FAQ

O que é FPA Sneak Peek?

FPA Sneak Peek é um jogo de plataforma desenvolvido por Brad Borne, lançado como prévia do terceiro título da série Fancy Pants Adventure.

Quem é o desenvolvedor de FPA Sneak Peek?

FPA Sneak Peek foi criado por Brad Borne, o responsável pelos jogos Fancy Pants Adventure.

Como jogar FPA Sneak Peek?

Em FPA Sneak Peek, você controla o Fancy Pants Man enquanto ele corre, pula e desliza por fases de plataforma sidescroller, coletando rabiscos e evitando obstáculos.

Que tipo de jogabilidade FPA Sneak Peek oferece?

FPA Sneak Peek apresenta uma jogabilidade de plataforma rápida e fluida, com foco em movimentos suaves, pulos na parede, deslizes e exploração de fases estilizadas.

FPA Sneak Peek é um jogo completo ou uma demonstração?

FPA Sneak Peek é uma fase curta de demonstração lançada para dar aos jogadores um gostinho do futuro Fancy Pants Adventure 3, não sendo um jogo completo.

Comentários

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jenemosyne avatar

jenemosyne

Sep. 15, 2015

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0

The idea of this game is so awesome, and I really really want to like it, but the lag that I have experienced is a seriously ratings letdown for me.

DrNeroCF avatar

DrNeroCF

Feb. 25, 2011

1410
100

Don't worry, World 3's still planned, check the FAQs on my site. The console game will, of course, be much bigger and better.

Colegram avatar

Colegram

Mar. 05, 2011

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Brilliant game! For those of you wondering what the heck micro time trial is, there's a spring facing the right at the beginning of the game, with a small board that shows a score. When you jump on it, it sends you to a pace with yellow squiggles which you must collect in the right order. If you fall, you have to start all over again. But don't worry, it's not a very long course :) Good luck!

Melfix avatar

Melfix

Mar. 05, 2011

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For all those that got over the 500,000 in challenge mode but didn't get the badge, do this: DO NOT exit through the door. Let the countdown timer reach zero. I got 800k on my first go in the challenge mode then exited through the door with time to spare, but it didn't give me the badge. Second go around, I got 700k and I was struggling to get to the door when I ran out of time, then it gave me the badge.

jesus_minime avatar

jesus_minime

Feb. 26, 2011

1034
111

For the people commenting saying "OMG GLITCH, IF YOU PRESS THE 0 IT GOES WHITE!!!" Let me let you in on a little secret.
This is actually intentional, Brad has all the numbers linked to different parts of the game to he can get to them fast. He just forgot to take them out for this public demo. If you press "9" You'll go to the secret squiggle hills, "8" : The Science room, and "1" will lead you back to the start. all the other numbers are linked to locations in the game that were not released for public testing.