Engage
por FlyAnvil
Engage
Tags para Engage
Descrição
Você foi recrutado para missões de combate em uma operação de pesquisa em uma ilha cheia de criaturas voadoras gigantes.
Como jogar
Use o mouse para mirar e atirar. . Dicas:. - Você pode trocar de arma no Arsenal. - Use as teclas '1'-'5' para mudar de arma. - Use a área de treinamento para melhorar suas habilidades e conseguir novas armas. - Troque entre modo automático ou manual de arma no Arsenal. - Para lançar granada, clique no ícone ou pressione '6'. - Use 'R' para recarregar a arma atual.
FAQ
O que é Engage?
Engage é um jogo de tiro com visão superior desenvolvido pela FlyAnvil, onde você defende sua base contra ondas de inimigos usando várias armas e táticas.
Como jogar Engage?
Em Engage, você controla uma unidade heroica, se movimenta pelo campo de batalha e atira em inimigos enquanto gerencia recursos, aprimora sua base e posiciona unidades e estruturas defensivas.
Que tipos de upgrades estão disponíveis em Engage?
Engage oferece vários upgrades, incluindo melhorias nas armas do herói, aprimoramento das defesas da base e desbloqueio de novas unidades e estruturas de apoio.
Engage é um jogo para um jogador?
Sim, Engage é um jogo de navegador para um jogador, focado em tiro estratégico e defesa de base.
Em qual plataforma posso jogar Engage?
Você pode jogar Engage gratuitamente em navegadores web por plataformas como o Kongregate.
Atualizações do desenvolvedor
New Update.
- fixed some bugs
- key Q/E – prev/next weapon
- WASD – move screen
- F or SPACE – throw grenade
Comentários
davis482
Nov. 23, 2012
We have bug problem here and you seem to be the only one can take care of it, I will give you a grenade and a sniper rifle, good luck.
warpfeild
Nov. 24, 2012
Here small child reload this m60 while I knife this bug off of my face.
anders17
Nov. 23, 2012
WTF! You can reload a knife!
kasual
Nov. 17, 2012
The campaign has some of the wrong kind of bugs. The knife stops working after throwing. It's most obvious on the knife training mission. Auto-select works poorly in melee range. It switches to ranged weapons even when the cursor is very close to the melee target. Bug hives will often force a switch to RPG even though the cursor is nowhere near them. Many times I tried to swing a knife at a bug in the middle of the screen and launched a rocket to nowhere. The sniper rifle comes up at inconvenient times too. Close targets should always get priority weapon selection. There's also a rare bug that causes weapons to stop reloading and become unselectable. It might be caused by reloading at a transition point like the end of a wave. Finally, the training missions weren't giving out enough experience, especially for the final rifle and machine gun. I had to play the machine gun mission five times with perfect scores to reach the minigun. The final sniper rifle needed three or four.
Gigathorn
Nov. 16, 2012
You've done a very good work here, background, design, 5/5 cool :). ->If you can add a semi automatique-mode with a mix of both, sometimes i still want to be abble to change weapons by myself even if auto is working most of time (switching off the snipe to the M60 for exemple). I hope to see some strategic option if you decide to work on a sequel (territory choice-looking for ressource-research posibility- etc...).