Steampunk Idle Spinner
por GeneralVimes
Steampunk Idle Spinner
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Descrição
POR FAVOR, ACESSE AIRAPPORT.ITCH.IO PARA A VERSÃO MAIS RECENTE. Esta está DESATUALIZADA, mantida apenas por história. Gire as engrenagens para fazer sua fantástica máquina steampunk de produzir dinheiro funcionar! Construa motores, bombas de balão, minas e deixe a máquina trabalhar sozinha! Capture gremlins para recompensas. Construa um Portal para reiniciar e ganhar Narrativium, um elemento que impulsiona sua história!
Como jogar
POR FAVOR, ACESSE AIRAPPORT.ITCH.IO PARA A VERSÃO MAIS RECENTE. Esta está DESATUALIZADA, mantida apenas por história. 1. Gire as engrenagens com o ponteiro do mouse (não precisa clicar). 2. Arraste os itens da loja para comprá-los. 3. Existem também várias maneiras secretas de ganhar mais dinheiro clicando - vamos deixar para vocês descobrirem! ;)
FAQ
O que é Steampunk Idle Spinner?
Steampunk Idle Spinner é um jogo idle desenvolvido por GeneralVimes, onde você gerencia e aprimora mecanismos steampunk para gerar renda automaticamente.
Como jogar Steampunk Idle Spinner?
Em Steampunk Idle Spinner, você gira engrenagens para ganhar dinheiro, melhora componentes existentes e desbloqueia novas máquinas para aumentar sua renda passiva ao longo do tempo.
Que tipo de sistema de progressão Steampunk Idle Spinner possui?
Steampunk Idle Spinner possui um sistema de progressão onde você compra e aprimora engrenagens e engenhocas, permitindo gerar mais dinheiro e avançar mais rápido no jogo.
Steampunk Idle Spinner suporta progresso offline?
Sim, Steampunk Idle Spinner permite que os jogadores ganhem dinheiro mesmo offline, então suas máquinas continuam produzindo enquanto você está fora do jogo.
Quem desenvolveu Steampunk Idle Spinner e em qual plataforma posso jogar?
Steampunk Idle Spinner foi criado por GeneralVimes e está disponível como jogo idle para navegador no Kongregate.
Atualizações do desenvolvedor
Full game version with 7 ingame worlds is available on Steam. Please, find Steampunk Idle Spinner. Thank you for all your support and feedback throughout 8 years of development!
Comentários
hector21321
Jul. 19, 2017
Please guarantee at least one bounce. Nobody has the reaction time for that lil red guy. Nobody.
ok, will do! Right now the bounce has the probability of 60%
TDOW
Jul. 20, 2017
Imo, items shouldn't have to be sold, they should all be movable. Upgrades (motor, balloon. hammer 'n stuff) should be item specific, not global. The way it is now, I end up using one upgraded engine which I can never sell because upgrades are abysmally expensive. I don't use any stock parts, they're weak and selling them to move them somewhere else just makes them more and more expensive. That means, even if I get new cogs, not only do I have to pay their price, I also have to sell an engine and then upgrade it all over again. I don't think it's a good mechanics.
I think games should be fun, let us experiment, not be an exercise in patience or long term planing. If I wanted to play "real life: the game", I would get off the computer, not on it.
Good point about letting the player experiment. I'll need to think of it. Right now when you sell the part, the buying price goes back as well (but not precisely to the old level)
redkar101
Jul. 20, 2017
great game. could do with some explanations (what are mines for?) and maybe less steep cost increases but otherwise great potential....well done
stereolab
Jul. 19, 2017
The purchasable items should have description that say what they do/are.
agreed, will do soon!
Forhekset
Jul. 19, 2017
Still no clue what the mine carts, and green slider, and whatever does. Needs tooltips explaining before you buy.
good advice, will add the tooltips