Wrecking Ball

Wrecking Ball

por GrakynGames
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Wrecking Ball

Avaliação:
2.9
Lançamento: August 13, 2019
Última atualização: September 03, 2019
Desenvolvedor: GrakynGames

Tags para Wrecking Ball

Descrição

Melhore sua Bola Demolidora, destrua os blocos! Corra para 100k no modo Ataque Contra o Tempo ou jogue no modo infinito e enfrente as ondas.

Como jogar

Cada melhoria aumenta o custo de todas as melhorias em 2%. Adicionar uma bola extra aumenta os custos em 20%. O tempo de surgimento dos blocos aumenta com cada bloco no campo. Segure o botão esquerdo do mouse para fazer a bola quicar no mouse. Ganhe 1 EXP para cada ponto marcado. Ganhe 1 ponto para cada ponto de dano, blocos destruídos dão metade da vida em pontos. Cada nível de bloco multiplica a vida base dos blocos por 4, e dobra a cada nível. Nível 1 - 2. Nível 2 - 8. etc. Modo Infinito: O salvamento ocorre no início de cada onda. Você pode evoluir todas as melhorias após atingir o limite. Evoluir reinicia a melhoria para 1, aumentando o custo. Evolução de onda não é cumulativa com evoluções anteriores, você perde o bônus se evoluir antes da última. Onda – Evolução: .225% + 5% de bônus a cada 100 ondas de redução no aumento de custo aplicado pelas evoluções. Evolução de Onda reinicia todas as melhorias para 1 - não reinicia a evolução. Limite de blocos: 10. Evolução – 5% de respawn mais rápido dos blocos. Limite de bolas: 10. Evolução – 10 + 1 * evolução de limite de bolas; 2 +( .25 * evolução de limite de bolas) de bônus para dano por combinação de cor. Velocidade máxima das bolas: 50. Evolução – 3 segundos a mais no cronômetro, +1% de velocidade base. Potência máxima das bolas: 50 + 5 * Evolução. Evolução melhora o dano base em 17,5% e aumenta a cada evolução. A página de estatísticas rola, mas não recomendo usar o scroll do mouse. No final há a opção de resetar todos os dados.

Atualizações do desenvolvedor

Sep 2, 2019 3:24pm

Fixed Tooltips displaying wrong value.

Comentários

0/1000
Beefpile avatar

Beefpile

Aug. 23, 2019

13
0

Progress is way too slow and there is no strategy involved with choosing upgrades, at least for the first 2 or 3 hours of the game which is how far I got before I got bored and quit.

damiennightwind avatar

damiennightwind

Aug. 17, 2019

7
0

Just a note, but if the balls meet each other head on then they can actually stop each other for a moment rather than bouncing off immediately. Also, increasing the costs of all upgrades whenever you buy one is a stupid idea. Increasing the cost of that upgrade alone is the normal way things work. Having it increase all costs makes the game exponentially more expensive as you go and will eventually become impossible to upgrade any further.

GrakynGames
GrakynGames Desenvolvedor

In regards to the increasing costs across the board. That is intended and in the description. Buying any upgrade increases cost of all upgrades by 2%, buying an additional ball increases costs by 20%. The game only lasts to 100,000 figured it might add something but hey it's easily enough removed. The issue with the balls I think I know what's causing it, just need to find an elegant work around.

Dakari777 avatar

Dakari777

Aug. 17, 2019

5
0

Good simple idle game, could use more color <3

Nerex7 avatar

Nerex7

Dec. 15, 2019

5
0

Really slow and boring start, will make most people drop the game right away

zipcrapcrabcrab avatar

zipcrapcrabcrab

Aug. 25, 2019

10
1

infinite is time attack and time attack is infinite?!