SkullFace
por GregAnims
SkullFace
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Descrição
EDIT: Muito obrigado pelas palavras gentis, Kong, e também pelo feedback! Siga meus próximos jogos e inscreva-se em: greg-anims.com. Plataforma de ação intensa seguindo os passos de gigantes como Super Meat Boy ou N+, com 45 fases em 3 mundos únicos. Destaques: chefe final, placares, trilha sonora original e jetpack! SkullFace foi desenvolvido por cerca de 7 meses e começou quase um ano antes disso! Muito cuidado e testes foram aplicados em cada fase e detalhe, espero que aproveite a experiência. Uma aventura desafiadora e recompensadora com trilha sonora original de Adam Dishongh, que termina em um confronto épico. EDIT:. Pular na parede pode ser complicado, aqui vão as "regras":. - você pode pular da parede a qualquer momento enquanto estiver pressionando contra ela (é o método mais rápido) apenas apertando pular. - o "grudar na parede" só acontece se você estiver caindo. - enquanto estiver grudado, pode empurrar para longe e pular. Obrigado novamente pelo apoio!
Como jogar
Barra de espaço - Pular. Baixo - Rolar. Cima - Jetpack. (personalize os controles no menu de opções. O jogo funciona muito bem com xpadder)
FAQ
O que é SkullFace?
SkullFace é um jogo de plataforma acelerado desenvolvido por GregAnims no Kongregate, que desafia os jogadores a completar fases cheias de obstáculos e armadilhas.
Como jogar SkullFace?
Em SkullFace, você controla um pequeno personagem por uma série de fases desafiadoras de plataforma, desviando de perigos como espinhos e plataformas móveis para chegar à saída o mais rápido possível.
Quais são os principais recursos de SkullFace?
SkullFace oferece mais de 45 fases, controles precisos de plataforma, suporte à classificação (leaderboard) e uma variedade de perigos que testam seu tempo e reflexos.
SkullFace possui progressão ou melhorias?
A progressão em SkullFace é baseada em avançar por fases cada vez mais difíceis; não há melhorias de personagem ou elementos de RPG.
SkullFace é um jogo multijogador ou para um jogador?
SkullFace é um jogo de plataforma para um jogador, focado em desafios por fases e speedrun.
Comentários
basketballmdy
Jan. 25, 2013
Jumping could be done a bit better, but the game all in all is fairly fun, just can get frustrating when you can't get the guy to jump off the walls.
TornPaperBird
Jul. 02, 2014
That badass feeling when you do a level in 1 run :L
w4m4w
Dec. 13, 2012
You really are into making games that show no mercy.
streepe
Dec. 14, 2012
Really good game, I was scared that it would be just a clone of meatboy but it's a lot better on many aspects. What I really enjoyed was the level design. Levels felt easy and smooth even if they were obviously difficult.
The only down I have is how tricky it can be to roll after a jump. This could be fixed easily by making a roll if you're holding down when landing. Died a few times because I pressed too early and was still in the air.
FlashFire1999
Dec. 14, 2012
great game, took two hours but got all gold... the wall jumping could be smoother, but the timing for the movement windows was beautiful. you have to go through almost every level without stopping. however, there should be a reward for all gold medals...