Babies Dream of Dead Worlds
por GregoryWeir
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Babies Dream of Dead Worlds
Tags para Babies Dream of Dead Worlds
Descrição
Sobre o que sonham os bebês quando são jovens demais para lembrar? Antes de termos memória, antes de sabermos o que é este mundo, sonhamos. Bebês sonham com o que veio antes, com universos que não existem mais. Bebês sonham com mundos mortos.
Como jogar
ESQUERDA, DIREITA: mover horizontalmente. CIMA, BAIXO: aplicar força no ar. X: pular. C: falar, ler. ESC: voltar ao menu. 0, +, -: ajustar volume do som. P: pausar
FAQ
O que é Babies Dream of Dead Worlds?
Babies Dream of Dead Worlds é um jogo idle com foco em narrativa desenvolvido por Gregory Weir, onde você guia os sonhos de uma criança não nascida por diferentes histórias possíveis de um mundo extinto.
Como jogar Babies Dream of Dead Worlds?
Em Babies Dream of Dead Worlds, você faz escolhas para direcionar o sonho por caminhos narrativos ramificados, desbloqueando fragmentos da história e influenciando o destino do mundo enquanto o tempo passa automaticamente no formato idle.
Quais são os principais recursos de Babies Dream of Dead Worlds?
Os principais recursos incluem narrativa ramificada, jogabilidade idle que avança automaticamente e escolhas que afetam os resultados do mundo e revelações da história.
Como funciona a progressão em Babies Dream of Dead Worlds?
A progressão em Babies Dream of Dead Worlds ocorre ao tomar decisões nos nós do sonho, desbloqueando novas histórias e artes conforme você avança em cada sessão.
Quem desenvolveu Babies Dream of Dead Worlds e em qual plataforma posso jogar?
Babies Dream of Dead Worlds foi desenvolvido por Gregory Weir e pode ser jogado no navegador pelo Kongregate.
Comentários
SuperGamer1
Jul. 22, 2010
This actually made me sad. All those creatures, on the 3rd level of each character... they just did nothing and waited for the end to come. It made me sad to think that all of these creatures were going to die at any second, not knowing when.
MutantWren
Jul. 12, 2010
I love your games. The industry needs more developers like you. Even if it's just small-time casual games like this, it's a contribution towards changing the gaming industry towards something more artistically oriented. The mechanics of a game are in themselves an art, but so is story. So is designing and developing characters. So is triggering emotion. We need more of that.
Thank you for existing and using your talents to create such works.
ZerVexon
Jul. 08, 2010
@dommex: its a DEAD world because that purple rift swallowed it up. its and easy conclusion with mells story.
Chillberry
Jun. 06, 2010
You're amazing. I just...Your games. I love every single one of them. The Majesty of Colors was the first game I played that actually made me think hard about life.
Michauello213
Sep. 05, 2015
So that's what babies dream about? I'm going to start to be scared of babies.