Babies Dream of Dead Worlds

Babies Dream of Dead Worlds

por GregoryWeir
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Babies Dream of Dead Worlds

Avaliação:
3.7
Lançamento: March 23, 2010
Última atualização: March 23, 2010
Desenvolvedor: GregoryWeir

Tags para Babies Dream of Dead Worlds

Descrição

Sobre o que sonham os bebês quando são jovens demais para lembrar? Antes de termos memória, antes de sabermos o que é este mundo, sonhamos. Bebês sonham com o que veio antes, com universos que não existem mais. Bebês sonham com mundos mortos.

Como jogar

ESQUERDA, DIREITA: mover horizontalmente. CIMA, BAIXO: aplicar força no ar. X: pular. C: falar, ler. ESC: voltar ao menu. 0, +, -: ajustar volume do som. P: pausar

FAQ

O que é Babies Dream of Dead Worlds?

Babies Dream of Dead Worlds é um jogo idle com foco em narrativa desenvolvido por Gregory Weir, onde você guia os sonhos de uma criança não nascida por diferentes histórias possíveis de um mundo extinto.

Como jogar Babies Dream of Dead Worlds?

Em Babies Dream of Dead Worlds, você faz escolhas para direcionar o sonho por caminhos narrativos ramificados, desbloqueando fragmentos da história e influenciando o destino do mundo enquanto o tempo passa automaticamente no formato idle.

Quais são os principais recursos de Babies Dream of Dead Worlds?

Os principais recursos incluem narrativa ramificada, jogabilidade idle que avança automaticamente e escolhas que afetam os resultados do mundo e revelações da história.

Como funciona a progressão em Babies Dream of Dead Worlds?

A progressão em Babies Dream of Dead Worlds ocorre ao tomar decisões nos nós do sonho, desbloqueando novas histórias e artes conforme você avança em cada sessão.

Quem desenvolveu Babies Dream of Dead Worlds e em qual plataforma posso jogar?

Babies Dream of Dead Worlds foi desenvolvido por Gregory Weir e pode ser jogado no navegador pelo Kongregate.

Comentários

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SuperGamer1 avatar

SuperGamer1

Jul. 22, 2010

307
8

This actually made me sad. All those creatures, on the 3rd level of each character... they just did nothing and waited for the end to come. It made me sad to think that all of these creatures were going to die at any second, not knowing when.

MutantWren avatar

MutantWren

Jul. 12, 2010

529
22

I love your games. The industry needs more developers like you. Even if it's just small-time casual games like this, it's a contribution towards changing the gaming industry towards something more artistically oriented. The mechanics of a game are in themselves an art, but so is story. So is designing and developing characters. So is triggering emotion. We need more of that.

Thank you for existing and using your talents to create such works.

ZerVexon avatar

ZerVexon

Jul. 08, 2010

313
14

@dommex: its a DEAD world because that purple rift swallowed it up. its and easy conclusion with mells story.

Chillberry avatar

Chillberry

Jun. 06, 2010

381
22

You're amazing. I just...Your games. I love every single one of them. The Majesty of Colors was the first game I played that actually made me think hard about life.

Michauello213 avatar

Michauello213

Sep. 05, 2015

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So that's what babies dream about? I'm going to start to be scared of babies.