First Empire

First Empire

por HexagonGames
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First Empire

Avaliação:
3.5
Lançamento: September 16, 2015
Última atualização: March 05, 2016
Desenvolvedor: HexagonGames

Tags para First Empire

Descrição

Você está no comando do primeiro império. Seu povo viaja de universo em universo há octilhões de anos em busca da verdade, o que o torna mais poderoso. Cada vez, você deve primeiro criar uma base de riqueza, depois buscar estrelas em busca de centros de poder vizinhos. Ao encontrar seus vizinhos, deve escolher como irá interagir. Vai vencê-los com força militar? Vai incluí-los em uma aliança comercial? Vai construir um núcleo cultural forte que os faça querer se juntar a você? A escolha é sua. Conforme fica mais poderoso, pode fazer avanços científicos para superar desafios cada vez mais difíceis. Eventualmente, poderá extrair a verdade do universo. Quando tiver o suficiente, é hora de desfazer os laços do seu universo atual e começar de novo.

Como jogar

*ATUALMENTE EM TESTES BETA*. As coisas ainda estão mudando rapidamente. *FEEDBACK & SUPORTE*. Manual:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Sugestões de recursos:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Progresso perdido:. games@hexsw.com. *INSTRUÇÕES*. Este é um híbrido entre jogo 4X e jogo idle. Use o mouse para tomar decisões. Comece construindo *riqueza*. Tudo se baseia em riqueza. Riqueza gera fundos e sustenta outros tipos de investimento. Construa outras infraestruturas para explorar, aprender, conquistar, negociar e, por fim, alcançar prestígio. Veja o manual na wiki para instruções completas.

Atualizações do desenvolvedor

Mar 5, 2016 3:23am

v0.4.2
Fixed a typo my wife found.

Comentários

0/1000
slaneyrw avatar

slaneyrw

Sep. 20, 2015

110
5

Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?

HexagonGames
HexagonGames Desenvolvedor

Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.

w3r3r4bb1t avatar

w3r3r4bb1t

Sep. 17, 2015

119
7

It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.

HexagonGames
HexagonGames Desenvolvedor

Provost Kings will do this for you.

ELeeming avatar

ELeeming

Sep. 19, 2015

94
6

Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.

2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.

HexagonGames
HexagonGames Desenvolvedor

I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.

Xephan avatar

Xephan

Oct. 02, 2015

79
5

Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?

HexagonGames
HexagonGames Desenvolvedor

Is it better now?

hivenst1 avatar

hivenst1

Sep. 16, 2015

80
6

I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.

HexagonGames
HexagonGames Desenvolvedor

**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.