Chopper Assault

Chopper Assault

por Junjo
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Chopper Assault

Avaliação:
3.1
Lançamento: January 07, 2017
Última atualização: January 20, 2017
Desenvolvedor: Junjo

Tags para Chopper Assault

Descrição

Salve a Terra de uma invasão alienígena com seu super-helicóptero. Compre melhorias com o mineral alienígena que você coleta ao derrotá-los.

Como jogar

Mova-se com as setas ou WASD, mire com o mouse.

FAQ

O que é Chopper Assault?

Chopper Assault é um jogo de ação arcade desenvolvido por Junjo, onde você controla um helicóptero para destruir forças inimigas.

Como jogar Chopper Assault?

Em Chopper Assault, você pilota um helicóptero, evita tiros inimigos e ataca alvos terrestres e aéreos para completar cada fase.

Quais são as principais características de Chopper Assault?

Chopper Assault traz controles simples de helicóptero, progressão por fases e dificuldade crescente com inimigos cada vez mais desafiadores.

Como progredir em Chopper Assault?

Você avança em Chopper Assault completando fases, cada uma com seus próprios inimigos e obstáculos para superar.

É possível melhorar o helicóptero em Chopper Assault?

Chopper Assault permite pegar power-ups e armas durante o jogo para fortalecer temporariamente seu helicóptero.

Comentários

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Sinferior avatar

Sinferior

Jan. 16, 2017

45
1

Full skip button, from the very start. It's not an advanced RPG or an adventure game.

N7791 avatar

N7791

Jan. 28, 2017

34
2

A hit box (the helicopter) too large for its steering flexibility and comparing to the size of the screen, and a little grinding necessary (for me) at the end, but otherwise a good (and short) upgrade shooter - to be noted since there aren't that many great games coming out on Kong anymore atm (AND it isn't either a point-n-click or an idle game...)

Gravonstite avatar

Gravonstite

Jan. 26, 2017

19
1

A level progress bar would be nice to see.

Bananamama avatar

Bananamama

Jan. 11, 2017

26
1

pretty basic but also pretty fun

kezzer1995 avatar

kezzer1995

Jan. 11, 2017

33
4

Something I feel would improve the game would be to have the increased manoeuvrability increase the reticule movement speed as currently the increased manoeuvrability isn't a big enough incentive on its own.