Worldbox

Worldbox

por Kendja
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Worldbox

Avaliação:
3.5
Lançamento: September 24, 2012
Última atualização: September 24, 2012
Desenvolvedor: Kendja

Tags para Worldbox

Descrição

Estive brincando com geração procedural. . Basicamente é sandbox + simulação. Veja os controles no início.

Como jogar

R - gerar novo mapa. I - ligar/desligar informações. Espaço - ajuda

FAQ

O que é WorldBox no Kongregate?
WorldBox é um jogo sandbox gratuito de simulação de deus desenvolvido por Kendja, onde você cria, molda e influencia mundos gerados proceduralmente.

Como jogar WorldBox?
Em WorldBox, você atua como uma divindade, colocando vida, desastres naturais e terrenos em um mapa para observar civilizações crescerem ou serem destruídas.

Quem é o desenvolvedor de WorldBox no Kongregate?
WorldBox no Kongregate foi desenvolvido por Kendja.

Quais são os principais recursos de WorldBox?
WorldBox oferece jogabilidade sandbox, ferramentas de simulação de deus, possibilidade de gerar criaturas e desastres, além de construção dinâmica de mundos.

Você pode controlar civilizações ou apenas observar em WorldBox?
Em WorldBox, você não controla as civilizações diretamente; você as influencia manipulando o mundo e observando como suas intervenções afetam o crescimento delas.

Comentários

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MasterMonkey avatar

MasterMonkey

Sep. 24, 2012

628
5

Needs a 'Volcano' option. Ya know, for new islands. Totally not for destroying my thriving civilization.

MidnightsGames avatar

MidnightsGames

Sep. 25, 2012

482
6

Needs a fast forward button (2x 4x 8x).

vidboi avatar

vidboi

Sep. 24, 2012

313
7

It's quite nice, but I think it needs some more refining. If you let it run without any help then towns are founded too fast to allow the population to grow rapidly which ends up with population stagnation. For me this happens ubiquitously at 8 towns, where the population drops from the mid 20s to the mid teens and gets stuck there. Lowering the rate of town creation (or increasing population growth) would certainly help here.

EPR89 avatar

EPR89

Sep. 24, 2012

289
7

More on the different surfaces: fire destroys trees and leaves Grass 2 behind. Pits are below sea level. If they touch water they will overflow. The deeper the pit, the deeper the water. Btw. pit 3 and pit 1 are mixed up in the help information. Roads seem to increase movement speed, rocks decrease it. Rock 2 makes it slower than Rock 1. Especially on the last few (rocks and roads) I am not sure. Would be cool if the game developer could include the correct information in the description or the help screen.

GD_FierceDeity1 avatar

GD_FierceDeity1

Sep. 24, 2012

139
5

needs a nice Zoom feature =/