Shootorial #2

Shootorial #2

por Kongregate
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Shootorial #2

Avaliação:
4.0
Lançamento: October 14, 2008
Última atualização: October 16, 2008
Desenvolvedor: Kongregate

Tags para Shootorial #2

Descrição

Este tutorial de nível iniciante para criação de jogos em Flash cobre fundos com rolagem.

Como jogar

Complete os Shootorials e aprenda a criar seus próprios jogos em Flash!

FAQ

O que é Shootorial 2?
Shootorial 2 é um jogo de tiro espacial para navegador criado pela Kongregate como parte de uma série de tutoriais que ensina o básico de criação de um shoot-'em-up.

Quem desenvolveu Shootorial 2?
Shootorial 2 foi desenvolvido e publicado pela Kongregate.

Qual é a jogabilidade principal de Shootorial 2?
Em Shootorial 2, os jogadores controlam uma nave espacial e atiram em naves inimigas, navegando pelos níveis ao desviar de tiros e obstáculos.

Que tipo de jogo é Shootorial 2?
Shootorial 2 é um shoot-'em-up clássico no estilo arcade, jogado diretamente no navegador.

Existem sistemas de progressão em Shootorial 2?
A principal progressão em Shootorial 2 é avançar por ondas de inimigos cada vez mais desafiadoras, buscando pontuações altas neste shooter espacial.

Comentários

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AlphaOmegaTroll avatar

AlphaOmegaTroll

Apr. 23, 2011

73
6

Less and less people continue, it's like the shootorials are a dungeon RPG. Get past level 1 and understand it you can move on to level 2. If you don't try again.

Conquer all 8 levels and you are a potential developer :)

rayhon avatar

rayhon

Dec. 27, 2013

7
0

Im haveing some issues with this one, I keep getting error 5007: An ActionScript file must have at least one externally visible definition. on my Background.as Any help would be greatly appreciated

garm29 avatar

garm29

Mar. 22, 2010

45
5

here is a way I found for the code to make it even better, the background will go faster if you go foreward, and will go slower if you go backward

class Background extends MovieClip
{
function onEnterFrame()
{
if( Key.isDown(Key.RIGHT) )
{
_x = _x - 3;
}
if( Key.isDown(Key.LEFT) )
{
_x = _x + 1;
}
_x = _x - 2;
}
}

by the way this is not including the loop code

EricPower avatar

EricPower

Feb. 19, 2011

25
3

ploopy if your ship lags try increasing/decreasing fps. too high can cause lag and too slow can make your ship jump from place to place and appear laggy while not being laggy

Cozythrias avatar

Cozythrias

Jun. 04, 2011

23
3

not being able to understand the codes in this tutorial, you won't be able to troubleshoot your way out of your problem, make your own background make your own ship don't use the same width and height and you will find yourself troubleshooting and learning at the same time.