Reapers Revenge (Beta)

Reapers Revenge (Beta)

por Oninou
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Reapers Revenge (Beta)

Avaliação:
3.3
Lançamento: March 21, 2016
Última atualização: April 02, 2016
Desenvolvedor: Oninou

Tags para Reapers Revenge (Beta)

Descrição

Jogo em beta. Por favor, compartilhe seu feedback e me diga o que achou, o que gostaria e o que acha bom para tornar este jogo divertido. O progresso será resetado quando o jogo for lançado e haverá um salvamento online.

Como jogar

Ataque automático ou clique para dano adicional (você pode manter o mouse pressionado ou usar a barra de espaço). Passe o mouse sobre o botão "?" no canto superior direito para mais informações. A Torre Azur tem condições especiais de combate (Caminho 1: apenas ataque automático, Caminho 2: apenas ataque por clique, Caminho 3: apenas dano crítico, Caminho 4: apenas ataque duplo, etc. Os outros são baseados em dano de mana, total de monstros derrotados ou outras condições).

Atualizações do desenvolvedor

Jun 2, 2016 2:26am

Hello everyone,

I didn’t give update cause i been waiting on the programmer for the server and all the stuff

I was aiming for 1st June a release but everything isn’t totally finished

He managed to do the save work properly and its not easy at all with stencyl, we have a few little thing to add

I will keep u informed on a fixed date for the release before the end of the week once i can talk with him as he is pretty busy with other work too

I can’t wait for that game to be released as i wait to add new feature that i already made

FAQ

O que é Reaper's Revenge (Beta)?

Reaper's Revenge (Beta) é um jogo idle clicker desenvolvido por Oninou, onde os jogadores controlam a Morte enquanto coletam almas e aprimoram suas habilidades.

Como jogar Reaper's Revenge (Beta)?

Em Reaper's Revenge (Beta), você avança clicando para coletar almas dos humanos e usa essas almas para comprar upgrades e automatizar a coleta no estilo idle.

Quais são os principais sistemas de progressão em Reaper's Revenge (Beta)?

O jogo possui upgrades que aumentam a taxa de coleta de almas, além de habilidades e opções de automação que aprimoram a jogabilidade idle e clicker.

Reaper's Revenge (Beta) oferece progresso offline?

Sim, Reaper's Revenge (Beta) oferece progresso offline, permitindo acumular almas e benefícios mesmo quando não estiver jogando ativamente.

Quem desenvolveu Reaper's Revenge (Beta)?

Reaper's Revenge (Beta) foi desenvolvido por Oninou e está disponível na plataforma Kongregate.

Comentários

0/1000
dawndmon avatar

dawndmon

May. 09, 2016

11
0

so... over a month has passed since *the new content* was ready and waiting to be uploaded, any update on when *where soon/ a month ago* is?

Oninou
Oninou Desenvolvedor

Sorry for the lack of news the first programmer gave up as it was too hard with stencyl, the 2nd had a injury so he couldn't work anymore... i'm working with a new programmer he managed to do the authentication and the save on the server he is now working on protecting the file against cheater, and then will add the goods + ads viewer so people will get boost on watching ads

bananedc avatar

bananedc

Mar. 25, 2016

54
3

no offline progress? :(

Oninou
Oninou Desenvolvedor

Coming back soon ^^

Struktoeren avatar

Struktoeren

Mar. 30, 2016

24
1

Will Progress be reset after beta?

Andymaster1234 avatar

Andymaster1234

Mar. 26, 2016

22
1

I don´t know but I think the daily reward for your daily diamonds and souls aren´t resett...

Oninou
Oninou Desenvolvedor

Yes we had some problem with the server and have to redo everything (as i dont know how it work a new programmer is working on it to take it back with save leaderboard and offline gain)

TheLaw118 avatar

TheLaw118

Apr. 21, 2016

7
1

Sooo. How is the server comming along? Its been what, almost 3 weeks now. Just wondering. I've been putting off playing this game till the server hits, in case you do a reset.

Oninou
Oninou Desenvolvedor

The programmer have a lot of trouble for the saving with stencyl over the server we are aiming for a release the next month, if by any chance he won't be able to make it i will put the game with a full release (all the new content i have worked on included) but with the server feature he managed to do (authentication, offline gain, daily reset etc...and there won't be virtual goods) but i really hope he can manage the saving system with stencyl over the server