Morphobubbles

Morphobubbles

por Oscuraluza
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Morphobubbles

Avaliação:
3.2
Lançamento: June 10, 2016
Última atualização: July 07, 2016
Desenvolvedor: Oscuraluza

Tags para Morphobubbles

Descrição

Elimine o inimigo neste divertido mini RTS. Controle as bolhas e faça-as se transformar em 8 tipos diferentes! Este é meu primeiro jogo (completo). Comentários construtivos são bem-vindos. Divirta-se! :)

Como jogar

Clique em uma bolha para selecioná-la. Arraste o mouse de uma bolha para outra para atacar/enviar reforços. Clique nos botões abaixo para escolher uma transformação. (morph). TECLAS DE ATALHO: Setas ou WASD: Muda a quantidade de poder enviada. 1 a 8: Transforma a bolha selecionada. Esc ou X: Destransforma a bolha selecionada. D: Remove a parede de espinhos e o laser do Beamer. P: Abre o menu de pausa.

Atualizações do desenvolvedor

Jul 7, 2016 2:57pm

Version 1.4
-Added highscores (to test Kongregate API)

Comentários

0/1000
Sir_Poopington avatar

Sir_Poopington

Jun. 11, 2016

12
0

Fun genre when done right, but this is just too difficult.

Oscuraluza
Oscuraluza Desenvolvedor

Overal difficulty has been lowered, certain levels have been lowered even more, hope you like it more now.

siriosirio avatar

siriosirio

Jun. 12, 2016

10
0

no possibility to select more als 1 bouble? maybe with drag mause. and more upgarde for us cell please. at the moment 3/5

Tzoshirzup avatar

Tzoshirzup

Jun. 22, 2016

7
0

yeah white on yellow makes reading the numbers easy, good job

Oscuraluza
Oscuraluza Desenvolvedor

I already tried black text, but that has the same problem with dark colours. I think my best bet is to turn the yellow into a darker orange.

DoughMachine avatar

DoughMachine

Jun. 12, 2016

6
0

I didn't bother reading the instructions, so at first it wasn't clear that I could use the arrow keys to modify the strength of my attacks. Might wanna make that clear outside of the instructions.

Oscuraluza
Oscuraluza Desenvolvedor

Ok, has been fixed.

cellobuddy avatar

cellobuddy

Aug. 31, 2016

4
0

There's a difference between strategy and mercy of click speed and RNG. This game missed that somewhere.