I Have 1 Day

I Have 1 Day

por Rete
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I Have 1 Day

Avaliação:
4.0
Lançamento: April 15, 2011
Última atualização: April 18, 2011
Desenvolvedor: Rete

Tags para I Have 1 Day

Descrição

Dos criadores de 'Don't Shit Your Pants' vem um novo jogo de aventura point-and-click. Você tem 1 dia para resolver o mistério da sua situação atual e salvar o reino da destruição total por sapos. Mecânicas de tempo distintas e múltiplos finais aumentam a rejogabilidade e dão um toque único ao jogo.

Como jogar

- Aponte e clique com o mouse para interagir. - Para usar itens do inventário, clique no item e depois no que deseja usar. - Para avançar o tempo rapidamente, clique no relógio. - Para voltar horas, abra o diário e clique no cabeçalho do registro. - Leia seu diário para acompanhar seus objetivos e dicas de desempenho. - O jogo salva seu progresso automaticamente. CRÉDITOS. Desenvolvido por Kenny & Teddy Lee. Cellar Door Games, 2011. Músicas: - "Yin" por Back From Purgatory. (back-from-purgatory.newgrounds.com). - "Renaissance Nights" por arne20beta. - "The Scroll and Dragon" por Vedrim. (www.youtube.com/user/vedrim).

FAQ

O que é I Have 1 Day?
I Have 1 Day é um jogo de aventura point-and-click desenvolvido por Rete, onde os jogadores precisam resolver um mistério dentro de um prazo rigoroso de 24 horas.

Como jogar I Have 1 Day?
Em I Have 1 Day, você explora locais, interage com personagens, coleta itens e resolve puzzles para desvendar a história, tudo enquanto gerencia seu tempo limitado.

Qual é o principal desafio em I Have 1 Day?
O principal desafio em I Have 1 Day é completar todas as tarefas necessárias e descobrir a solução do mistério antes que as 24 horas acabem, exigindo planejamento cuidadoso e boas decisões.

Existe uma mecânica de gerenciamento de tempo em I Have 1 Day?
Sim, I Have 1 Day possui um sistema de dia em tempo real onde ações e deslocamentos consomem horas do jogo, então é preciso pensar estrategicamente para não ficar sem tempo.

É possível rejogar I Have 1 Day para diferentes finais?
I Have 1 Day incentiva a rejogabilidade, pois diferentes escolhas, diálogos e soluções de puzzles podem levar a vários desfechos ou finais na aventura.

Atualizações do desenvolvedor

Apr 17, 2013 1:17pm

A call to all our fans! Our latest game has been announced!

Our newest game is called Rogue Legacy, a procedurally-generated Castlevania “Rogue-Lite” with an in-depth heritage system. We’re super proud of it, but right now we need your help to get it on Steam.

If you’ve enjoyed the games we’ve made in the past, it would mean the world to us if you could visit the page below, and give us a vote on Greenlight.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136969358

Comentários

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SantiaGoC51 avatar

SantiaGoC51

Jul. 15, 2014

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''Uses haste scroll on myself'' *The haste scroll worked! It brought you to a quick death* Well my plan wasnt exactly to spend 100 gold to kill myself

patricia911 avatar

patricia911

Apr. 27, 2012

736
12

I kinda laughed when i escaped from my prison then walked in and said "tah-dah"

petpepper avatar

petpepper

Aug. 03, 2011

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28

lol at the end i just stood there and a message came up "After getting this far, your final plan was to just stand there!?"

Eddie162 avatar

Eddie162

Oct. 16, 2018

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2

and the dark wizard´s apprendice ended up with a dragon's urine stinking clothes, cause i never changed, jajaja my revenge is complete

crispydude358 avatar

crispydude358

Jun. 16, 2011

1617
44

"use of the counter-spell on the wrong individual may result in nausea, vomiting, and shooting off into the stratosphere" lol