A.R.C.S

A.R.C.S

por Retromite
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A.R.C.S

Avaliação:
3.5
Lançamento: April 29, 2012
Última atualização: April 29, 2012
Desenvolvedor: Retromite

Tags para A.R.C.S

Descrição

Um intenso shooter de ficção científica, com mais de 20 tipos de inimigos, batalhas épicas contra chefes, múltiplas fases, toneladas de upgrades, pixel art clássica de 16 bits e trilha sonora chip tune de primeira! Embarque no seu mecha e comande seu esquadrão de mercenários como a última linha de defesa contra invasores perigosos.

Como jogar

Use o MOUSE para mirar e atirar. Use as SETAS esquerda e direita ou as teclas A/D para alternar armas. Troque diretamente para uma arma usando a tecla numérica correspondente. Use a SETA para cima, tecla W ou R para recarregar manualmente. As armas recarregam automaticamente ao disparar o último tiro. A mira mostra o raio de disparo e munição da sua arma.

Comentários

0/1000
MarkkuTuovinen avatar

MarkkuTuovinen

Apr. 29, 2012

66
2

A New Game+ option would complement this game nicely.

Retromite
Retromite Desenvolvedor

Agreed! If the game is successful enough and we do a sequel, we would love to look at some other game modes, or some sort of last stand/survival mode.

cmdr_bernard avatar

cmdr_bernard

May. 03, 2012

99
4

this game is a lot of fun UNTIL you lose one time and go back to the start. all your work and time wasted nothing saved. without a save or continue option this game is ruined. sorry wanted to give a higher rating but cant with that critical of a flaw.

VinWij avatar

VinWij

May. 01, 2012

138
7

Restarting at a loss is just not the way to do it. I spent an hour trying to get through, and again I face level 1. I'm cutting you down to 2 stars from 5 for this.

ninetythree avatar

ninetythree

Apr. 29, 2012

69
3

New Game+? or Replayable levels? It just needs something more to keep it going...

Cower avatar

Cower

Apr. 29, 2012

53
3

a tad short, methinks...

Retromite
Retromite Desenvolvedor

We decided to go for short and sweet, with some replay value via exploring different upgrades/shop options. This is actually why you can't buy everything by the end of the game. A lot of people liked this aspect in play testing. Anyways mostly we wanted to avoid the common problem that games in this genre have of starting to drag X levels in.