The Awakening RPG

The Awakening RPG

por RockLou
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The Awakening RPG

Avaliação:
4.0
Lançamento: December 03, 2014
Última atualização: December 01, 2019
Desenvolvedor: RockLou

Tags para The Awakening RPG

Descrição

Você acorda em uma floresta sem memória, carregando apenas uma espada. Dica: não foi por causa de uma bebedeira no dia anterior. Crie seu próprio personagem e embarque em uma aventura! Por favor, avalie apenas como um jogo em Flash, sou apenas uma pessoa desenvolvendo. Este é o resultado de anos de trabalho, foi um progresso bem lento. Espero que goste! Pretendo ler todos os comentários, então fique à vontade para perguntar! Adoraria ver seus personagens! Envie um print para gavelin989@hotmail.com :). www.rocklou.com/awakening

Como jogar

Use o mouse, as setas ou WASD para mover e realizar ações de combate.

FAQ

O que é The Awakening RPG?

The Awakening RPG é um jogo de RPG baseado em navegador desenvolvido por RockLou, onde você explora masmorras, enfrenta monstros e coleta saques.

Como jogar The Awakening RPG?

Em The Awakening RPG, você cria um personagem, escolhe sua classe e progride lutando contra inimigos, subindo de nível e melhorando seu equipamento e habilidades.

Quais sistemas de progressão existem em The Awakening RPG?

The Awakening RPG possui progressão por nível de personagem, aprimoramento de habilidades, coleta de itens e melhorias de equipamentos como principais formas de evolução.

The Awakening RPG possui várias classes de personagem?

Sim, The Awakening RPG permite que os jogadores escolham entre diferentes classes, cada uma com habilidades e poderes únicos que influenciam o estilo de jogo.

Em qual plataforma posso jogar The Awakening RPG?

The Awakening RPG está disponível gratuitamente no seu navegador, no Kongregate, sem necessidade de download.

Comentários

0/1000
ViniUG avatar

ViniUG

May. 09, 2015

1794
12

Finally, NPCs that care about random strangers entering their houses. 11/10.

RockLou
RockLou Desenvolvedor

haha I'm glad you liked that. It seemed like a realistic approach.

castorpollux avatar

castorpollux

May. 07, 2015

1374
12

This is an incredible body of work for a one-man team! I'm almost considering switching browsers just so it'll work smoother. Your talent is too big for Flash, bro. Amazing!

RockLou
RockLou Desenvolvedor

Thank you very much! I do agree that my ideas are too big for Flash. Literally. :P

ptmc2112 avatar

ptmc2112

May. 09, 2015

847
9

*Gets the Kidnapping side-quest* *gets the other shard* *faces the Golden Demon before he gets returned safely to his mom*

Man, that kid has some stories to tell...

RockLou
RockLou Desenvolvedor

haha! xD

DonutKnight avatar

DonutKnight

May. 09, 2015

992
11

I literally spent 15-20 minutes on customizing my character because of how many options you made, from scars to tattoos and earrings. Also the color picker was a great idea. I'm not even started the game yet and from how many great responses this game received, I know already that this game will be awesome! Good Job bro! Keep it up. 10/10

RockLou
RockLou Desenvolvedor

Thanks! I hope your character looks awesome.

Herugorth avatar

Herugorth

Dec. 04, 2014

1638
24

Even if it's not finished , please let us wander after the "end" , i want to dance with Gibdo on the road, roam the rest of the world(kill rampage on) even with no end.Your game could be the best on Kong in Adv/RPG but now it worth 2-3 hours straight and leave and it hurt to see a potentialy amazing rpg wasted.

RockLou
RockLou Desenvolvedor

Thank you very much. I appreciate all the support, I really do. I would finish the game if I could. The main problem is simply that the Flash program wasn't meant to handle a game this size. It's gotten so big that the program lags when I work on the game, making development very slow. It also takes almost 10 minutes to export the SWF. So changing and testing one simple thing can take 10 minutes. It's been a strain on my patience and sanity. And then there's the problem of lag for some people. And the lag brings glitches that I simply cannot fix. I have considered remaking the game for real, in 3D and selling it on Steam. And leaving the Flash format entirely. But that's just an idea at the moment.