Tap Tap Infinity
por ScaryBee
Tap Tap Infinity
Tags para Tap Tap Infinity
Descrição
Monstros estão atacando! Toque para derrotá-los, contrate heróis, salve a vila! Gosta de jogos Clicker/Tapping/Idle? Tap Tap Infinity é novinho em folha e super fácil de jogar.
Como jogar
Toque nos monstros para matá-los. Ao derrotar um Chefe, contrate-o para ajudar a causar mais dano. Suba o nível dos Heróis para causar ainda mais dano. Desbloqueie habilidades poderosas para seus heróis! Seus heróis ganham ouro para você mesmo quando não está jogando. Encontre Tokens do Infinito para recomeçar com um bônus permanente. Troque Tokens do Infinito com os Guardiões do Infinito por power-ups. Dicas: Segurar os botões de nível dos heróis compra vários níveis cada vez mais rápido. Heróis recebem multiplicadores de DPS 4x no nível 200 e a cada 25 níveis depois disso, 10x e mais a cada 1000 níveis. Quer discutir estratégias ou relatar bugs? http://www.reddit.com/r/taptapinfinity/. Ou confira o Wiki do jogo (em andamento!). http://taptapinfinity.wikia.com/
FAQ
O que é Tap Tap Infinity?
Tap Tap Infinity é um jogo idle clicker desenvolvido pela ScaryBee, onde você enfrenta monstros, ganha ouro e evolui heróis automaticamente ou clicando.
Como jogar Tap Tap Infinity?
Em Tap Tap Infinity, você derrota monstros clicando ou deixando seus heróis lutarem automaticamente, ganhando ouro para aprimorar heróis e desbloquear novas habilidades.
Qual o principal sistema de progressão em Tap Tap Infinity?
A progressão principal em Tap Tap Infinity envolve evoluir heróis, desbloquear habilidades e usar o ouro obtido nas batalhas para aumentar seu dano e ganhos.
Tap Tap Infinity possui recurso de "Ascender" ou prestígio?
Sim, Tap Tap Infinity inclui o recurso Ascender, que permite resetar seu progresso em troca de bônus especiais, acelerando a progressão em futuras jogadas.
Posso jogar Tap Tap Infinity offline?
Tap Tap Infinity é um jogo idle para navegador que não suporta progresso offline; é necessário manter o jogo aberto para que os heróis lutem e recebam recompensas.
Atualizações do desenvolvedor
The WebGL version is now live so that all browsers can play the game again! Enjoy :)
Comentários
Protoend
Feb. 03, 2015
I realy like that you update often it show you care for your game, most games i play update once a year.
Hey thanks for all the up-votes on this everyone, great to see :) (please rate the game, tell your friends, make your cat play it also etc.)
aklilpinto
Dec. 14, 2014
I like the concept of killing a boss and getting to hire him thats nice
Thanks, it made sense to us that there should be some sort of gate to getting these guys to fight for you!
TheGillotine
Dec. 16, 2014
If you click and hold down the mouse button when buying hero levels, it will start to increase their levels automatically. Saves clicking a lot.
TaSManiaC
Feb. 26, 2015
could we get an "activate all spells" button?`would be pretty nice (especially for me since I tend to use all spells at once at the end of a run xD)
Joures
Jan. 24, 2015
I just had to add a big bravo to the dev for trying to continuously update the game and make it better and better as well as listening to what players have to say in the comments. It's attitude like this that the major gaming corporations lack and it's the attitude i am gonna have when (hopefully) i make games in the future.
Now for some suggestions. Adding hi scores and badges would be neat imo. also perhaps adding rpg elements such as weakness and resistances and the ability to enhance your heroes' dpsing with fire in order to kill fire-weak bosses etc. also, maybe add a new set of 4-5 skills available for every 1k levels of your heroes? and with new unique additions to their skills (not just dps boost) such as increased infinity token drop when THAT individual hero is the biggest contributor to dps? i'm thinking it might lead us to strategically increase our heroes' levels when plowing through the bosses.
Hi, thanks for the shout out, much appreciated.