Space Flash Arena 2
por ShurikMur
Space Flash Arena 2
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Descrição
Simulador de combate espacial. Lute, ganhe dinheiro, melhore sua nave com equipamentos irados e ogivas nucleares!
Como jogar
Controles: Mouse = Atirar / Pilotar, W = Acelerar, S = Frear, F = Lançar míssil, Shift ou W duas vezes = Pós-combustor, A / D / C / Espaço = Propulsores laterais, Q / E = Rotação axial, Z ou Y = Trocar arma, R = Zoom, M = Modo radar.
FAQ
O que é Space Flash Arena 2?
Space Flash Arena 2 é um jogo de tiro espacial desenvolvido por ShurikMur, onde os jogadores pilotam naves em arenas 3D e batalham contra naves controladas por IA.
Como jogar Space Flash Arena 2?
Em Space Flash Arena 2, você controla uma nave espacial, participa de combates aéreos contra inimigos, coleta power-ups e tenta sobreviver o máximo possível em diferentes mapas de arena.
Que tipo de progressão ou upgrades estão disponíveis em Space Flash Arena 2?
Os jogadores podem escolher diferentes naves e armas antes de cada partida, permitindo estratégias e combinações variadas neste shooter espacial.
Space Flash Arena 2 possui modo multijogador ou é apenas para um jogador?
Space Flash Arena 2 é um jogo para um jogador, focado em batalhas contra inimigos controlados por IA em arenas.
Em quais plataformas posso jogar Space Flash Arena 2?
Space Flash Arena 2 é um jogo de navegador que pode ser jogado em PCs através de navegadores que suportam Flash.
Comentários
siawmeow
Jul. 24, 2015
After over 2 hours of getting stuck at the same level, I really think Lvl 11 needs rebalancing.
Enemies spawning behind me (Expected); getting hit by 4 missiles in a row; enemy have access to 35mm cannon and scatter cannon which pretty much 2-4 shot me as there really isn't much space to run given I have to avoid the sentry cannons range; even after killig the 3 pilots for ridiculous amount of times, they still continue to spawn.
"hard instead of boring" means hard, not impossible.
Made some adjustments to M11 and 12. They may be still hard, but now offers a bit more options to the player. Also - double pressing 'W' now activates afterburner. ------------ There are two options to beat any hard level: 1. Proper selection of modules on the ship for a specific mission. Some shields (they are stackable) and an emerg. repair can help; 2. While in a mission, type "MSLS" - for 20 missiles. Type again for another 20 :)
Apy001
Jul. 24, 2015
Fullscreen mode would be lovely, and countermeasures against rockets maybe. All in all, this is a really nice game.
RobiL
Jul. 24, 2015
you REALLY need to do some balancing here
Logan3D
Jul. 23, 2015
mission 11 is too hard. even the walkthrough suggest grabbing sniper-railgun, running away from everything and patently sniping enemies as they approach.. its not right the cannons are too powerfull, and why cant we restart with rockets ?
Hi, 10 and 11 missions was redone several times and finally I ended up making something hard instead of boring =) The lost of a missiles is the only "punishment" for being killed. But the player keeps all the money and stuff.
Izzes
Jul. 24, 2015
It feels like playing the good old Freespace/Freespace 2 but on Flash. Great Work. Keep it going!