Monsterboarder: Extreme Snowboarding
por Stef1987
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Monsterboarder: Extreme Snowboarding
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Descrição
Desça as montanhas buscando as maiores pontuações e melhores tempos neste jogo de snowboard inspirado na série SSX. No momento há apenas 3 eventos, mas adicionarei mais no futuro.
Como jogar
Setas para mover no chão. Ctrl para pular (segure para carregar o pulo). Setas para fazer manobras no ar (giros e flips). Não é possível virar enquanto carrega o pulo, mas pode carregar as manobras com as setas. Q para usar o turbo e ir mais rápido (ganha turbo fazendo manobras). R para reiniciar na pista. Esc para pausar e abrir o menu do jogo. Os flocos de neve vermelhos nos eventos de manobra multiplicam sua pontuação por 3.
FAQ
O que é Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Monsterboarder Extreme Snowboarding é um jogo de snowboard estilo arcade criado por Stef1987, onde você controla um monstro descendo pistas de snowboard.
Como jogar Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Em Monsterboarder Extreme Snowboarding, você usa o teclado para guiar seu monstro snowboarder pelas encostas, desviando de obstáculos e coletando moedas.
Quem desenvolveu Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Monsterboarder Extreme Snowboarding foi desenvolvido por Stef1987 e está disponível para jogar na Kongregate.
Quais são os principais objetivos em Monsterboarder Extreme Snowboarding?
O objetivo principal em Monsterboarder Extreme Snowboarding é descer o máximo possível a encosta enquanto coleta moedas e evita perigos para alcançar uma pontuação alta.
É possível melhorar seu personagem ou desbloquear novos recursos em Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Em Monsterboarder Extreme Snowboarding, você pode usar as moedas coletadas para desbloquear personagens adicionais e melhorar sua experiência de jogo.
Comentários
DanePS
Feb. 05, 2011
I reckon a free run mode would be great
nicardoza
Feb. 13, 2011
smooth
Zaodai
Feb. 04, 2011
It's alright, I guess. You shouldn't have it so that holding a direction in the air when you didn't jump before hand makes you turn. I know that when you're charging a jump and holding a direction, it works like SSX. But if you just ride off an edge and happen to be holding a direction (or forward to go faster) you're going to face plant because you didn't get any air from not jumping and all of a sudden you're spinning slowly. That's pretty crappy. Also, you might want to advertise that you've got WASD/Spacebar controls added. They're much more natural than the goofy arrow layout, and people might like to know they're there.
Stef1987
Feb. 04, 2011
@Kahlas: It's short because the unity contest came quite unexpected and I had to rush it to get it up in time. But like I said, I'll ad more levels later.
@HeroKid55: Do you mean the spawning after you crash or when pressing R ? I know camera acts strange when respawning, but other than that it should work fine?
@DanePS: You do deflect of the walls, but you have to hit it with your board as flat as possible for best landing. Have you ever played ssx ? the game works in a similar way.
Kahlas
Feb. 03, 2011
okay we all get it, unity has nice graphics. Now quit making demo games and make some real games for it and I'll be impressed.